【远征经济论】收售摊
本帖最后由 隐世高人16218240 于 2024-3-29 09:12 编辑材料跟随文明等级的提升是越来越掉价了,许多玩家的稀有材料到不玩都没用上,卖又卖不掉,买又凑不够,世界收又没人M,如果出个收售摊位会不会让更多的商人
来去玩这个游戏,来稳点平衡游戏的经济体系,让材料有低保价格。
寄售系统是比较方便,但是有很多老玩家去玩游戏的时候不懂区服材料价格,贵的贵便宜的便宜不知道自己的东西摆多少合适。
还请策划多多参考下其他上市公司游戏经济体系,让玩家的号保值首先让材料保值。
其他建议
多添加一点队伍娱乐的元素,说实话远征2的副本还不如不出。材料少又简单做起来还比较难凑人,还不如以前**S有意思
出一个离线跳舞算了,收取一定的绑金或者材料。给玩家省电。
呵呵,这个就是提醒当商人小心,可能亏本。 {:4_96:}我反正玩的经典版觉得还是不错的 这个建议好,希望策划考虑考虑。 现在是挂机吧费电还没意思不挂吧经验不够 很多副本的材料早就该改变一下了 这个建议还行可以考虑 很多小玩家的建议都非常不错,可惜冰川只听大号的建议。 我觉得离线跳舞很有必要,为啥一定要挂机跳舞,浪费电 都是很实在很现实的建议,望考虑望采纳一二。