本帖最后由 远征版主_艾米 于 2023-3-31 21:06 编辑
我不管你心没心动,反正我是转了。在各种技能书和108还没开始涨价的时候果断转了。
技 能
(1)寒冰箭:攻击距离提升,技能伤害系数提高 攻击距离12提升到14 。。
(2)翻**:释放技能后增加自身闪避 翻**的时间是2秒,2秒内增加20%的躲闪。 。
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(3)绝命箭:缩短技能引导时间,引导时间由30秒降低至5秒,可造成10次伤害 、
绝命箭的改动比较大,基础伤害直升几百点, 引导时间就是技能施放的时间,施放的过程改为5秒。 还记得重制前的绝命箭施放过程慢悠悠的读条……敌人都不耐烦了。 另外冷却时间也大改,直接砍掉1分钟。 。
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(4)凤羽连珠:增加忽视防御效果,真言伤害系数提高 如官方所说,防的再好,三支箭射出去也要掉点血的。 。 。 (5)爆裂箭:减少技能释放僵直时间,定身效果时间延长 这里有个游戏术语:僵直时间。 昨天讨教了游戏高手,这里跟不玩竞技游戏的朋友科普下什么是僵直时间。 硬直指的是角SE在一小段时间内不能被控制的状态。 多用于格斗类和动作类RPG游戏中。就是“不能行动的一段时间”, 比如自己出完一招后,会有段收招的时间,这段时间是不能动的,因此这段时间就是硬直。 。 。 (6)飓风之殇:减速效果提升至60% 。
(7)天引:降低技能释放僵直时间 。 (8)箭盾:冷却时间由降低60秒降低至45秒 。 (9)箭塔:新增控制效果,伤害半径增大,对伤害范围内敌方施加2.5秒眩晕效果
元 神
(1)连续翻**:释放技能后增加自身闪避 弇兹元神天赋,翻**的升级版。 。 (2)急冻箭:增加忽视防御效果,真言伤害系数提高。 共工元神天赋,就是技能里的凤羽连珠升级版。
魔 羽
(1)狂暴射击:新增提高致命10%效果。 (2)百步穿杨:额外效果触发条件调整,由目标生命值低于30%触发调整至目标生命值低于35%触发额外伤害。
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