白衣
Q:洪荒世界刷怪慢,人又多,任务完成度很难,上次交流会有提过这个问题,但是没有解决。
A:上次交流会中不记得有人提过这个问题。公屏有人说嗜血无常刷怪少难抢,这个跟同事商量一下去优化这个问题。
☆ヅ_萝 莉ぷ★
Q:建议商城时装弄点新花样,希望更新新时装。例如活动中的大摩托车等等。
A:之前的介绍中已经提到过,会持续更新
漫布人生
Q:军饷任务修改一下,或者更换一下,例如太岁。
A:可以可以,这个可以考虑优化调整,包括新区的主线支线我们都已经进行了优化精简。后续其他的任务也会进行优化,给大家减负。今年的主题就是减负。
[铁血] -紫衣丶o
Q:我是女娲区的玩家,进入洪荒世界很卡,尤其是在打BOSS 的时候,我们死掉后卡的起不来。
A:首先我们是已经超过10年的老游戏,我们的系统一些程序代码都是十年前的,最近我们有针对性内存优化,系统玩法优化,程序在做为期一个月的优化调整,之后会解决这个问题。
ζ๓º.,正 气๑♡²
Q:晚间10点的跳舞没有天神的翅膀经验,家园包裹能否转移到随身仓库
A:后续会考虑解决这个天神翅膀经验的问题,老生常谈,服 务 器老化,程序代码的原因导致内存不够,这个是我们游戏的技术问题,如果条件允许的话,我们会考虑这个建议的执行。
旧序
Q:游戏弹窗以及对话框能否优化,玩这个游戏感觉有点费鼠标啊。例如圣墟,家族作战。
A:会优化,今年最主要的工作就是减负,增加玩家的便利性。
⊱⊰ 一吻定江山⊱⊰
Q:什么时候能把忘忧这个职业优化一下,因为这个职业实在是太脆弱了
A:因为我们在第三季度会推出一个新职业,在推出新职业的同时我们会对原来的职业进行优化调整,不仅仅是忘忧,也包括其他的所有职业都会有所调整。
‖绅士‖╰ゝ✲゛ 小僧
Q:游戏中新增家园之后,越来越累了,负担重了;襄州跟幽州差距不大,但是襄州各方面都比幽州强,人员流失大。例如:安朵的号....
A:家园系统我们的萌宝磨砺对我们的任务是起到一个减负的作用的,后续我们会给家园的曹作进行一系列的简化,比如我们之前做了一些家园中回城的家具,让玩家可以更快从自己的家里回到主岛去,我们后续也会对各种曹作流程做简化调整。公屏有玩家问家族煮酒为什么又少了,这个下次维护后我们会调整。
乾坤༄ཎཽཾ
Q:现在的贫富差距蛮大的,地契我们平民都没有,没办法再家园建设自己的小家,可否让我们平民也可以轻松建设自己的家园。让家园普及化。(签到给的有限,国战的国库点舍不得兑换,商城1500金币一个,对于平民玩家属实有点奢侈)
A:这个问题我们会再研究一下国库积分的兑换机制,把兑换的点数降低,我们初衷是希望我们所有的玩家都有地契,在家园都有属于自己的一片小天地,去建一座自己小城堡,装扮自己的小家。
公屏问题
Q:斩妖每周200次可否减少一下。
A:可以的
炫舞丶天下
Q:先我要打一下策划,然后再提2个建议。我是资深的老玩家,我玩鬼谷这个职业已经5.6年了,鬼谷这个职业就开始在秘境区的时候还挺强的,后面就直接取消掉了。能否在加强一下,鬼谷现在玩的人很少。能不能把开区的时间拉长一些,开区的速度有点快。
A:首先,之前有讲过,在第三季度会推出新职业,同时会对所有职业的前期、中期、后期的强弱进行平衡调整。开新区的问题呢,我们现在宣传的力度不大,所以感觉新区人数不多这样的问题,我们未来的计划会做大规模的推 广,增加新区的宣传,拉更多的玩家进来。
V x
Q:我刚玩这个游戏一个月,希望增加一些野外BOSS ,晚上9-10点钟就挂机跳舞了,无聊。
A:我们现在时间降低BOSS的刷新,不会再增加。但是可以增加BOSS 的奖励产出
ღ 龙 猫こ
Q:海战的时候能不能在海上的时候也可以接火接海皇
A:这个是可以优化调整的,我们记录下来后续进行调整
|水韵仙阁|◡.◡✿ 微 凉
Q:期天的黄飞虎和蓬莱时间冲突,只能2选1去参与。
A:鱼与熊掌不可兼得,这个时间不做调整。希望其他更需要的国家去打。实质上也算是一种保护弱国的方式吧。
Q:跳舞的翅膀经验,新职业什么时候出。团队统计为什么总是不准确。输出伤害有时会是0
A:近期会做调整,大概在9月10月左右推出新职业,团队统计的问题,最好是实时的,进行一个截图,时间段来实时解决。
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Q:老区的天罚行者移动速度太快了,弱国即便是拉火的话,中小号也跟不上,希望把这个BOSS的速度调慢一点
A:这个问题我可以反馈给专门负责BOSS玩法设计的同事。
辣条
Q:方舟的个人车为什么血量这么多
A:检测游戏中的一些曹作,发现个人车很容易被打爆,为了给普通的玩家能够有机会把车运到目的地,增加所以提升了血量。
Oo飞雨__
Q:吃ji活动中最后成功吃ji的奖励能否提升一下
A:这个问题我记录一下,后续我们需要研究下再来确定是否有提升奖励的可能。
|水韵仙阁|◡.◡✿天 痴
Q:玩了好几年的幽冥了,自从经历过先后三次的调整后,幽冥祝融附体后的祭魂咒改成了幽冥咒,哪个是减少30%攻击技能CD时间,但是我试过好多次,无论是勋章还是附体它根本没有减少过这个时间,我也曾经反应过,但是依然还是如此。推出的新职业,经脉注灵等等对于新职业没有抗性,针对于老区能否对于已打造的装备能否给予合理化优化调整
A:①幽冥技能冷却的问题,我们在ce试中是正常的,建议玩家录制一个视频,最好圈一下重点,我们来持续跟踪一下这个问题。②新职业推出后其他职业没有抗性首先对这类问题表示歉意,在这里对大家说声抱歉,后续我们会自查自纠,避免这类问题发生。