Hello论坛的小伙伴们,又是一年风起时。浓郁的桂香夹杂着月饼的糯甜刚刚过去,远征游戏从各种国庆中秋的双节喜庆活动中回归到了日复一日的平常。本期我们推出的是大家都觉得“弃之可惜,做之无味”的副本问题。
副本做为游戏重要的日常活动,不可少,更离不了。它是玩家体验游戏玩法和乐趣的重要途径,也是游戏中重要的组成版块,副本的产出也是玩家装备材料的主要来源渠道,因此,玩家对其的期望值也较高。再加上由于它有较强的时间限定和空间局限,常常使玩家在下副本时因为挑选队友和安排时间上产生一定的冲突,所以提升副本的自身魅力及时间上更趋合理的呼声越来越高。为此,小编们兵分几路,从今年的新区到N年前的老区,从经典版到梦想版,随机选取了一部分玩家就副本相关的一些热点问题,进行了随访。
[访谈一]——玩法缺新意+各职业作用不突显
区服:远征2 战 被采访人:_丶瑜菲_o
记者:你好,对游戏中的副本,有什么建议或感想吗? _丶瑜菲_o:太有了,十年如一日的玩法,就没变过。 记者:这是意见吗? _丶瑜菲_o:是的,玩法上太缺乏新意了,比如魔尊洞府,就是冲关打小怪,时间不变,最后十分种灭魔尊也不变,只管闭着眼输出就可以了。最可气的是奖励,几只锻造材料的箱子打开还有等级xian制,运气不好还得不全。要不是看在经验的份上,谁愿意浪费这四五十分钟时间去刷它啊,又单调又没挑战性。 记者:你的意思是说,现在的副本缺乏新意,没有挑战性是吧?那针对这些情况,你认为可以对副本进行一些怎样的调整以增加它们的可玩性呢? _丶瑜菲_o:我还是说魔尊吧。首先,可以缩短它的冲关时间,40波魔尊,虽然有双魔令可以跳关,但为了多点经验奖励,大部分玩家都不会直接缩短15波。所以建议双魔令可以自由选择跳关波数,但必须过一个相应难度的BOSS关。比如,我选择从31波,直接跳到40波,可以选择挑战一个难度等级为“sss”的BOSS,而选择从1波跳到10波的,可以选择挑战“s”级的BOSS,以此类推,也可以设定最多可以挑战两个BOSS跳关,当然,挑战失败要直接送出副本,以增加它的挑战难度和玩家的自主性。 记者:这个听上去确实有一些新意。 _丶瑜菲_o:其次,可以增加一些队友之间的配合乐趣。各个职业特点都可以体现一下。现在下多人副本,队友直接跟随一个人就可以从开始打到出关,比如凌霄殿难度系数虽高,但各职业的优势没有突现。可不可以设置些不同的关卡,对不同的职业随机造成不同的伤害增加或免疫?这样每个职业的重要性和必要性都能突现了。 记者:感谢你提供的设想。游戏因你们的热爱一定会继续发展和壮大的。
[访谈二]——提高奖励+改动副本
区服:经典版 龙腾区 被采访人:一口吞不夏ノo
记者:你好,关于远征现在的副本你有什么想法跟建议?
一口吞不夏ノo:能不能把奖励提高一些,然后别老开发新玩意了,开发开发蚩尤第二章,就130而言要做玄兵,奖励太少,根本攒不出来。
记者:那你希望提升哪些具体的奖励呢?
一口吞不夏ノo:重铸石产出多一点,副本声望给高点。
记者:还有别的么?
一口吞不夏ノo:还有那个凌霄殿, 其实都可以关闭了, 没啥用的副本, 也不怎么给声望还费时间。蚩尤**作性跟可玩性比较可以,但是这么些年了,还是那点东西,把首领奖励提高一下,不要老是除了最后别的都只是爆点装备 偶尔爆一个两个六档材料。
记者:好的,谢谢你能接受我们的采访,祝你游戏愉快!
[访谈三]——奖励诱因太ji肋+玩法需改进
区服:远征2 最牛首服云州 被采访人: 丶五个樱桃
记者:你好,我是论坛玩家随访的记者,方便现在回答几个问题吗? 丶五个樱桃: 好的,你问。 记者: 对现在的副本,你有什么更好的建议或要求吗? 丶五个樱桃: 南天门跟凌霄殿没啥用,除了让萌宝消除,没有任何人愿意去打。
记者: 为什么不想打呢?
丶五个樱桃: 浪费时间啊,现在120了,天神跟萌宝啥的都差不多满了,比如南天门啊,一周兑换100次,喂天神就涨百分之2多点,就不乐意去了,还有一些副本都是用萌宝消除了。
记者: 对我们老区玩家而言,副本的产出确实有点跟不上我们玩家的等级或装备的要求了 。
丶五个樱桃: 是的。说实话,总坛要不是用萌宝不能消除,也不会去打。不过万仙还是可以的。它的猜点还是蛮有趣的。
记者: 所以对玩家而言,副本的趣味性还是较重要的。一成不变的奖励或材料的产出对玩家的吸引力不是很大。
丶五个樱桃: 如果给的材料多且实用的话可能还会有诱获力,就像凌霄殿,虽然玩法比较多样,但出的材料还不如周一的夺宝给的多,所以我们也很少会去打。
记者: 你觉得在副本玩法上还需要有哪些改进吗?
丶五个樱桃: 删除掉一些大家不常或不愿去打的副本,比如魔尊、南天门等,把奖励补偿在别的副本上。
记者:这个建议好啊。
丶五个樱桃: 我比较喜欢下棋那个副本,在这里可以提个意见吗?
记者: 当然可以,欢迎提出宝贵意见
丶五个樱桃: 下棋出坏蛋跟捣蛋鬼,还有石头这些的,出了就会有人去打了,但是天使,还有奖励坑,因为要卡积分,算时长,所以刷出它们的时候能不能出个时间提示? 还有跳波数的同时能不能像魔尊洞府一样出个倒计时之类的?这样让我们玩家也有个准备,不至于白白浪费算法和时间。
记者: 这个建议很实用,我们会反映在论坛上的。
丶五个樱桃: 好的,谢谢。
记者: 感谢你的配合, 祝你游戏愉快
丶五个樱桃: 也谢谢你。辛苦啦!
[访谈四]——增加新系统材料+副本减负
区服:经典版 龙腾区 被采访人:の丶魅儿丶o
记者:你好,我是随访小记对对,请问你对游戏副本有什么建议或要求吗?
の丶魅儿丶o:新区不知道,老区现在基本凌霄殿跟南天门都没什么人打。现在的副本都没啥可玩性,也就万仙跟玲珑棋局有点意思。魔尊副本耗时有点久,因为基本都是打两拨的,39波+40波,历练声望,经验多。
记者:那你希望做一些哪方面的变动呢?
の丶魅儿丶o:以前是主打国战类型的游戏,我觉得要坚守本心,尽量别在副本这方面花费玩家太多时间。所以希望可以把幻象调成一周两次,蚩尤一周一次,经验跟总声望不变。然后打的人少的副本可以考虑一下是否优化掉?总而言之就是两个字减负!
记者:对副本奖励或者新玩法有什么好的建议吗?
の丶魅儿丶o:副本奖励可以把最新出的新系统的材料放进去,新玩法就不用了吧,现在活动这么多,再出一个像凌霄殿那样的副本,也没有那么多时间去打。
记者:好的,谢谢你能接受我们的采访,祝你游戏愉快!
[访谈五]——人少组队难+难度待提高
区服:远征2, 彪赫云州 被采访人: 封__心锁ノo
记者: 你好,我是随访小记花开,请问你对游戏副本有什么建议或要吗?
封__心锁ノo: 副本太ji肋了.现在我们区的玩家人少了,小号组不到人下副本,只能靠大号带着,而大号因为副本的材料太少或太低级,就不怎么爱下,所以下副本就成了可做可不做的事了。
记者:那你对副本有什么更好的改进建议吗?
封__心锁ノo:现在的副本没有以前的有意思,太简单了,要是有点难度还能吸引人玩下。
记者:你说的增加难度,是增加玩法的难度,还是提高怪物的伤害能呢?
封__心锁ノo:玩法。
记者:好的,对现在的副本设置还满意吗?
封__心锁ノo:这个还可以。
记者:好的,谢谢你能接受我们的采访,祝你游戏愉快!
[访谈六]——推出无副本周+增加有合作性副本
区服:经典版 龙腾区 被采访人:丶不期而遇o
记者:你好,请问你对现在的副本还满意吗?
丶不期而遇o:那肯定是非常无敌超级不满意吖,如果单纯的副本,勉强可以接受,但是现在配合上所有的活动以及BOSS点,那就狠吃力了,完全吃不消。你们可以做个调查,现在玩远征的群体,年龄层,再结合一下大家的时间。
记者:那你希望做哪些改进呢?
丶不期而遇o:有没有一种可能,就是适当推出无副本周,最好就是跟一些活动错开来,现在推出了个混沌新地图啥的,那就更更惨了。
记者:那副本奖励, 有没有什么想法呢?
丶不期而遇o:奖励不变,现在的副本都是轻松下,但凡一个人可以完成的副本都没啥意义,可以考虑更换一些有趣味,有难度,需要大家同心协力完成的副本,要不这个游戏除了打个BOSS,,也没动力让大家聚集一起,基本就是各玩各的。
记 者:好的,谢谢你的建议。
[访谈七]——简单益智类体验感较好+增加特殊关系类副本
区服:远征2,战天幽州 被采访人: のノ与梦丶
记者:你好,对现在的副本难度你觉得还适合吗?
のノ与梦丶:还可以吧,就是万仙猜点太难了,运气不好一次都猜不中,影响心情。凌霄殿如果没有剑仙的配合很难打过四关,不过现在有萌宝,也无所谓了。
记者:有些小伙伴反映副本没有挑战性,你觉得现在的副本需要提升难度系数吗?
のノ与梦丶:下棋考的是智商加技巧,现在这样挺好的。炼狱好像简单了点,但胜在时间短,难度也可以挑选,不需要提升了吧。 反正有了萌宝可消除之后,对副本玩法的期待不是很大,个人是不希望提升难度,越简单越好! 记者:对现有副本的时间和奖励设制还满意吗? のノ与梦丶:这个还可以。不过我还有个建议,可以提吗? 记者:当然可以,请说。 のノ与梦丶:能不能增加个夫妻副本?现在感觉只属于夫妻之间的活动太少太单调了,夫妻技能的实用性也不强。 记者:你的建议我们会收录,感谢你的配合,祝游戏愉快!
[访谈八]——增加产出新材料+推陈出新新副本
区服:远征2 女娲区 被采访人:-_落雪oo
记者:对现在的副本奖励,你还满意吗?
-_落雪oo:不满意。额,我能说下原因吗?
记者:当然当然,洗耳恭听!
-_落雪oo:副本任务太多,玩家少,有些副本萌宝做不了,又组不到人做,如万仙、总坛。原因都是副本给的东西太少,没有吸引力,大家都有种可做可不做的心态。反正做与不做对玩法影响不大。
记者:你觉得怎样的奖励才能增强玩家对副本的参与度呢?
-_落雪oo:提高各种副本的难度,增加材料的产出。比如:万仙副本,兄弟会成员一起打和家族的人一起打给的奖励不一样,可以额外增加点新材料什么的。满队伍的人组队完成的比三个或者两个人完成的奖励要好要多之类的。(确定不是反过来吗?小记背上有点凉凉:哪里去找这么多人下这么多的副本呀!) 记者: 你有最喜欢下的副本吗? -_落雪oo:实话实话,远征现在的副本对我而言真谈不上喜欢哪一类的,也许是每个人的玩法不一样,我不喜欢任何副本,我喜欢打架,如果能开发出来打架的副本,那可能就有兴趣了。 记者:对现在新推出的混沌玩法有什么建议或看法吗? -_落雪oo:这个副本我一直都没进去过,所以我觉得我没资格提建议和要求,感觉对我们上班族来说就是一个增负。 记者:感谢你接受随访,祝游戏愉快!
[访谈九]——推出副本新玩法增加多人合作类副本
区服:经典版 神霄区 被采访人:陈伟霆丶o
记者:你好,帅哥。对现在的副本有哪些的看法或者建议吗?
陈伟霆丶o :我最喜欢的副本是下棋,这个副本不但要小伙伴的合作,还要缜密的逻辑。其他副本后期都能兑换,感觉太简单了。最希望能出新副本,毕竟这游戏都十多年了。没有创新,哪来新鲜血液呢?
记者:那希望出什么模式的副本呢?
陈伟霆丶o :多人模式的那种。
记者:可否具体?奖励是什么呢?
陈伟霆丶o :奖励肯定丰富一些好,但是副本这个东西还是游戏的核心,最好是能提现**作的或者团队合作的那种,才会耐玩。多人合作的副本,类似于团本,现在的副本太简单了,没有**作可言。
记者:还是希望能多人配合这种的,不要那么单调乏味的。
陈伟霆丶o :是的呢,这样多人还能一起配合愉快的玩耍。
记者:好的,谢谢你能接受我们的采访,祝你游戏愉快!
【玩家随访】每一次互动,便是又一次的推进,远征因你而精彩!再次感谢参与本期随访的小伙伴们,下月初官方将发放互动奖励到邮箱,到时请留意查收邮件。
秋风起时,夜微凉,可可爱爱们正等你登场!小伙伴们,以上玩家的建议或想法是否正中你意恰随你心?如果你对于副本系统的改进优化还有别样的奇思妙想,请在评论下方留言,我们将一并收录转达。 用情留兄弟,用心守情怀,【玩家随访】致力与你一起共赴每一场美好,共守同一份远征情怀。
关于本文 统计记者:小雪 出访记者:花开 对对 撰稿编版记者:花开 对对
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