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[游戏建议] 关于安全日等游戏小建议

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发表于 2023-12-19 09:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
很久没有些游戏建议了,最近简单整理几条吧~~

1.看到今天的维护公告出了安全日活动,感觉还是不错的,但有个问题不得不提,安全日拿鼎直接高级,但远征2的拿鼎时间是每周一三五,这不是白高兴了么?

个人认为哈,改成周三是不是可行呢?
更想说的是,以前的拿鼎和守猎都是可以直接用消除令消除的,是不是能恢复类似的机制,比如萌宝也可做?现在活动这么多,真不一定有时间去做这种任务,能不能给上班族多留一点参加活动的时间呢?

2.减负的问题
混沌活动还是挺好的,很新的体验,大家都挺喜欢的,但诟病的就是累死了,增加了许多的任务。那么官方是不是考虑下日常任务的减负呢?比如军饷活动,每天三个怎么也要花上半小时,是不是简化为一个,奖励三倍呢?比如生存、守猎怪的数量是不是减少为一半,像地宫二层这样每样怪打三五个,这样才叫真正的减负;比如拉车时间太长了,能否速度加倍,或者每天改成一次,奖励加倍?

3.家族车和混沌军团车的问题:
对上班族来说,最难卡的就是拉车时间了,尤其是混沌的军团车,每个军团里的家族来自不同的区服,外面发车的时间也不定,比较难达成统一,毕竟也不是所有人有朋友帮忙上号的,那是不是对拉车的机制做一些改变?比如不管是外面的家族车,还是混沌里面的,改成晚上0点系统自动调卷,只要当天24点前点击去接车的,无论家族车何时发,都能活动奖励?毕竟拉车只是给一些经验,并没什么道具,不需要在这上面去卡玩家;

4.关于混沌想说的:
混沌活动我个人觉得还是挺好的一个活动,但有一些诟病的地方。
比如城池战,打完了必须在里面站着,等到21:05才给奖励,不等着就不给,这个不合理,打完城战,也就8点半,8点40左右,在里面傻站着半个小时,不能出去做任务,下班回来本来就来不及日常了,还在里面傻站着。。。还是以前的结束一个,直接发一个奖励更人性化;
比如混沌里面的跑环任务太繁琐,很无趣,车速度实在太慢了,能不能加快点。。。

5.关于活动想说的:
现在有一些活动的奖励,早就不合时宜了,比如说蓬莱,以前是三国给这么点东西,后来六国呢,也是这么点,开洪荒的区,可能有9个,甚至更多的国家,还是给这点东西,地图上人多得连挂机都挂不到材料了。。。客观上减少了材料的产出,也拉大了大小号的差距,是不是应该增加产出了?

同样的,还有副本,现在的副本,给的东西和材料还是十四年前的,早就不合时宜了,出那么多新系统, 是不是也该把材料增加到这些副本奖励里面?

还有一些活动,取消了,比如远征2老区的圣墟斩妖,这个是给仙魂玉,血玉这些材料的,这就导致这些材料奇缺。策划说,不是功勋商店和天缘商店能换么?你看看换的价格是多少?有多少人有这么多功勋去换的,而且还有上限。。。说每周30个首领有概率给,我打几个月,才给1个血玉,或者1个仙魂玉。。。老区的土豪号自然不缺这些材料,但不代表普通玩家不需要这些材料了,该产出的,还是应该产出啊,比如每周30个首领,每次都给,是不是?

暂时想到的就是这些了,希望策划能多考虑玩家实际的游戏体验,这样才能留住大家~~
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发表于 2023-12-20 08:12 | 显示全部楼层
这个建议真的是用心了,希望你能得偿所愿
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