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[游戏建议] 经济角度来谈谈国力跟合区的问题

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发表于 2021-12-29 14:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
远征的国力一直是个谜,子良兄说有公式,却也不公布出来,让人难以信服。而合区,跟国力是有很大关系的,因为合区是平衡,但目前来看,并没有做到,所以这也是让大家一直诟病的问题。

这个洪荒世界的分配,就很可笑,可说完全不考虑国力的平衡问题。

个人从经济角度来说说这样有什么不利。

游戏公司想挣钱,是很正常的,但所谓君子爱财,取之有道。合区不合理,或者一国独大,会造成怎样的现象呢?

一、强国号的充值会抑制。除了那些土豪的号,如果不充钱,会贬值,跟不上,其他的中上,中等,普通玩家,反而会抑制消费,为什么?因为在强国,反正随便都可以打BOSS,随便打打酱油就可以混钱,那还做什么装备嘛,还充什么钱嘛,DD挂珍宝赚点零花钱不香么?

二、弱国的消费同样会被抑制。因为无论怎么充值,仍然是赶不上强国的,除非有很多土豪突然凭空出现,大量充值做装备,这样反正也没有办法打到材料,那么还充值做什么呢,不如就打酱油挂机好了,或者去强国收个号混钱。

如此一来,形成恶性循环,弱国永远弱,人越来越少,越来越弱;强国一直强,人越来越多;没有竞争机制,就不会有活力,更不会有人去花钱,长期下去,无论强国弱国,都感觉越来越无聊,人也就越走越多。。。

这个游戏新玩家很少,因为系统过于复杂,新手望而却步,依靠的多数也就是情怀老玩家了,是不是也听听老玩家的看法?

所以你的国力不平衡,无论强国还是弱国,都会抑制普通玩家,甚至小资玩家的消费,我是不知道策划是怎样想的,是冰川的竞争者派来的么?!
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发表于 2021-12-29 15:58 | 显示全部楼层
其实说了这么多,不就是你本人没有打到BOSS,没有分到你想要的东西么,这个大家都懂,这个游戏就非得可你PP灌铅,啥都得按照你的意思来,那你咋不去开个游戏公司呢,目前游戏会不断完善程序问题。目前的不流畅是主要问题,怎么我看了这么多,很少人说游戏流畅度问题,反而好多人说分配问题,诶,人性都是自私的,看来说的真是,很少人去考虑主流问题,都在考虑自己的问题,洪荒世界,目前的主要问题是游戏流畅度问题,其他的都是次要的,就像家园问题一样,本来要解决的是大家仓库不够用的问题,结果一大堆人提了一堆废建议,好吧,现在又搞了个没用的家园问题,主要问题没人去提,结果类,问题依旧在,是这些人脑子不够用么。还是智商不在线。我也是醉了。
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发表于 2021-12-29 16:17 | 显示全部楼层
国家强的强的要死,弱的弱的要死,弱国任务都完成不了
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发表于 2021-12-29 16:33 | 显示全部楼层
国家强的强的要死,弱的弱的要死
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发表于 2021-12-29 16:35 来自手机 | 显示全部楼层
兄弟,心态,玩游戏心态很重要,你看我们长虹云也是弱国,但是玩的不也很嗨,游戏来找乐子的,不是发牢**的,那些个问题是策划**心的,你就管玩就好了!
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发表于 2021-12-29 16:41 | 显示全部楼层
说的很有道理,现在都一国独大,强国中小号就混钱没必要做装备,弱国怎么做也没用也就不需要充钱做,连BOSS跟打架都懒得去了。死区了,强国没人打架了自己开7,8个小号组团击败功勋,弱国喜欢打架的打不过就走了,酱油的继续酱油,耗着耗着号都贬值,人也慢慢都耗没了。
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发表于 2021-12-29 16:43 | 显示全部楼层
国力问题一直以来都是一般人弄不懂的
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发表于 2021-12-29 17:06 | 显示全部楼层
有个公式好像是目标国力减去本国国力,在除以目标国力,小于多少来的,记不住了
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发表于 2021-12-29 18:00 | 显示全部楼层
强**的要死,弱国什么资源都达不到
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发表于 2021-12-29 18:07 | 显示全部楼层
大号都想去强国   
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