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[游戏建议] 关于远征改进的建议

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发表于 2022-4-6 09:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
         不可否认,远征现在越来越不尽人意。从开新区玩家的数量即可看出。一个新区开不了几天,基本就是几个人开着几个号在折腾。搞笑的是,冰川没有意识到的是,为什么远征从最初的的开区数万玩家到现在开个区十几个 几十个?到目前为止,撑得住门面的也就是龙腾,长虹,傲世 ,长生四大老区,而其中,长生,傲世也几成死区,毫无波澜。一个曾经让无数玩家热血澎湃,豪情万丈的游戏,如何落魄到被无数玩家吐槽和抛弃的境地?其实说白了,就是不顾及大众玩家的心理和感受。
         游戏是什么?玩家玩游戏图的是什么?
         游戏是为玩家提供娱乐的一种休闲,玩家来就是为了休闲而选择的一种娱乐方式。
         初期,远征是不错的。可以说,是纯粹的简单快乐,没有什么太让人费脑伤神的选择。但是,随着远征的不断改进,各种让人眼花缭乱的吸金手段层出不穷不说,愈来愈臃肿的各类副本活动,搞得玩家是越来越觉得疲累。许是玩家吐槽过,远征也曾经打过减负的口号来试图改进,可到现在,减负了吗?我看到的是依旧是旧的还在新的又来,反正是疲不堪言。娱乐在哪里?休闲在哪里?游戏的本质就是为了给玩家徒增无穷尽的疲惫么?
         我是一个2011年开始接触远征的玩家,不敢说是元老级别,但也见证了远征十几年的风雨变迁。远征依旧在,初衷已不再;远征依旧在,人气已渐息。玩家大量的流失,不仅仅是因为时间与境地的变迁,更是与游戏运营提供的服务本质有关。
         一个让人疲于奔波各种副本活动的游戏,真心地不敢继续浪费时间去磨耗。
         所以,个人觉得,远征的减负改进,就是把同类型的副本合并或者减少,**肋的活动去掉。至于怎么改进,我认为,远征应该做出玩家意见调查后根据大多数玩家的大体一致而改进。
         个人观点,不喜勿喷!

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发表于 2022-4-7 19:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 远征策划-慕容 于 2022-4-7 20:04 编辑
“把同类型的副本合并或者减少,ji肋的活动去掉”

字里行间可以看出楼主是个骨灰级老玩家了!
现在萌宝可以快速完成大部分的副本,剩下的是万仙、帮会总坛这类暂时无法磨砺。
其他的您指的是哪些活动可以再具体展开说下吗?
“远征应该做出玩家意见调查后根据大多数玩家的大体一致而改进”

很有道理,其实公众号上我们也已经开始尝试发起投票和点赞活动。慕容也期待下一次yy交流会可以更好地组织并达到这个目的!


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发表于 2022-4-6 10:36 来自手机 | 显示全部楼层
**游戏以前还不火吗?不是游戏不行了  上大家不爱玩了
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发表于 2022-4-6 10:37 | 显示全部楼层
每天都有一个小时做日常,副本都是必打……
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发表于 2022-4-6 10:54 | 显示全部楼层
确实 后期每天都是在重复一样的游戏模式。乏味                    
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发表于 2022-4-6 10:55 来自手机 | 显示全部楼层
就是,删除消减一些过时的副本,开发一批新副本。这样既不累也好玩。游戏才更有生命力。
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发表于 2022-4-6 10:56 | 显示全部楼层
建议取消家园。太累人了
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发表于 2022-4-6 10:58 | 显示全部楼层
这个游戏  火不了了,基本年轻人都不会玩了
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发表于 2022-4-6 12:20 | 显示全部楼层
依旧征战在远征一线的玩家们辛苦了   副本问题说过多次了 依旧那个样子不说了 各自安好吧
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发表于 2022-4-6 12:48 | 显示全部楼层
感觉有时候任务活动的好多
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发表于 2022-4-6 12:51 | 显示全部楼层
有时候任务活动都赶在一起了,累啊
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