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[游戏建议] 馔玉 热血丶凉城 我玩了一阵子想说的一些建议

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发表于 2023-7-10 09:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 隐世高人84742509 于 2023-7-10 10:04 编辑

1  :远征是大型的国战团战游戏,现在感觉偏移这个主题,国战的可玩性趣味性越来越差,少了统战的技术因素,全是战力,没有以前的有趣好玩。
2  :每个国家的实力相距**,开区时可以定向选择国家的账号**数量,达到数量后宏观调控下各个国家的人数尽量达到均衡。每个id**一个区的数量
3  :现在好多的任务比较烦硕,比如风云录,任务指引不明确,浪费了好多的时间,
4  :坐骑换购活动原本是不错的,好多玩家感觉先前的坐骑不喜欢了想换一个外形,等级高了换的代价也跟着涨了好多,等级是玩家喂出来的,可以不算在换的代价里面,10级的云换个狐狸得10000金币,比直接从商城买还贵。
5  :还有找回系统,希望一些任务都能够用少量的金币绑金打折找回奖励,而不是活跃度找回一些经验,这样的话,一些朋友临时有事离开两天或者更多回来也可以找回一些奖励,以至于合其他相差不大,才能留住一些爱玩时间又不固定的玩家。
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发表于 2023-7-11 10:12 | 显示全部楼层
1、关于这条我们确实尽力想做成均衡一点,让大家玩起来更有激情一点,当然战力也是不可或缺的一部分,我们能做的是尽力在机制上平衡,比如洪荒、漂移等等。至于战力上的平衡,无差别的相关玩法也是一直有在做,像荒漠求生、无差别武道会等等,远征一直没有放弃任何玩家,也请您相信这点。
2、这个我们也有在思考做,目前还在讨论中,之前部分区服确实有类似的情况发生,我们也在想一个稳妥,并且让大家都满意的方案。
3、日常的话有萌宝做任务,应该算是比较简单了,现在微信小程序也可以****作也更方便,至于风云录完全是复古单机玩法,区别于日常玩法,提供剧情和不同任务机制,如果有不明白的地方可以多多关注论坛攻略或者发帖和大家一起讨论,我们官方也会第一时间知晓并酌情做出相应调整。
4、偷偷告诉您一个小技巧,您可以满级再换,成本不升反降。
5、这条牵扯的机制较为复杂,游戏内容也牵扯较多,我们需要讨论后,看下开发时间再做出相应的调整,这可能是一个较为长期的计划,毕竟我们还需要人手开发新内容,还请您谅解。
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发表于 2023-7-10 14:25 | 显示全部楼层
对呢,希望能改改,慢慢完善游戏,,,
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发表于 2023-7-10 14:38 | 显示全部楼层
这游戏现在玩的是情怀啊,没办法啊
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发表于 2023-7-10 15:51 | 显示全部楼层
1.如果战力不是决定因素,那么谁充钱做战力谁蠢。
2.国家实力是战力造成的。人多没有用。人多又不充钱,那人少就充钱的是**。不要劣币驱逐良币。如果不充钱的打得充钱的玩不下去。那大家觉得呢?
3.丞复议。
4.坐骑换购。如果太便宜,哪会怎样?人人都换购,而不会选择直接**。收入降低,坐骑贬值谁得好处?冰川吃亏,玩家得实惠。这想想都头疼。
5.复议。
总之,我还是比较同意这种说法:现在玩的是情怀,想充钱就充钱,不充钱就陪玩吧。现实世界用钱的地方太多了,不堪重负。这世界是资本世界。现实生活中,哪都需要钱。上个厕所都需要钱。夫复何言
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发表于 2023-7-10 16:44 | 显示全部楼层
建议还是挺中肯的~~~希望游戏公司能考虑一下。
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发表于 2023-7-10 16:58 | 显示全部楼层
什么时候 远征也出一一个远征怀旧版~!!!
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发表于 2023-7-10 18:07 | 显示全部楼层
这游戏基本都是老玩家了,新进来的玩家应该很少了
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发表于 2023-7-10 18:48 | 显示全部楼层
国家实力差距的影响者不是官方,在于玩家不想挨揍就往强国跑,俗称墙头**。
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发表于 2023-7-10 19:28 | 显示全部楼层
是很中肯,但是这些改了我估计还有很多内容都要配合改,官方估计只能搁浅
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发表于 2023-7-10 20:04 | 显示全部楼层
风云录太烦躁了,本来时间就少,还弄得这么繁琐
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