伯仲之间见伊吕,指挥若定失萧曹
“控弦破左的,右发摧月支。仰手接飞猱,俯身散马蹄。” 一场战役对统战而言不仅只是一次胜负,还代表着一种自我价值的体现,但筱开心却把这份荣耀给了一直陪伴她的兄弟姐妹,因为她深知众木成林的道理,所以每次谈起她在统战中的辉煌,总是率先把她的兄弟们推到前面,感谢他们无怨无悔的相随相伴,这也是女统战心思细腻及虚怀若谷的特se吧。 小编:这么多次的统战, 有过因为失误而反胜为败的时候吗? 筱开心:好像还真没有吧。我带的团队很少失败过,中立boss哪怕他们四国联盟也很少抢不下来的,领地boss更是没有丢过,国战也很少输过,怎么样才算失败呢,除了碰到几个较大的工会有神兵等大号助阵打得比较激烈之外,平时还真是好难遇到特别强悍的对手。 (真是一位自信和智慧加持的meinv统战,令小编再次膜拜。) 小编:说起新玩法,对于现在远征新出的副本“ 逐鹿混沌”,除了你上面说的打BOSS的战略,还有什么带团的经验要分享给大家吗? 筱开心: 任何新鲜的事物都有一个接受的过程,每个人都追求开心和快乐而想逃离痛苦,包括我自己。这个新副本给我的体验很糟糕,前三次城池战和boss要死的时候都是集体掉线。前几天打城池战,团火拉出去了小伙伴们也看到火了但是接不了。混沌boss和昨天刚出的一个boss,一个可以无限的回血,一个可以直接把血拉满,军团大混战的情况下还得注意外面的boss刷新时间,这两天又出了一个什么新的xiao boss头目可以爆星铜,那些东西打完后就会出现一个摇点界面,但总是卡的半天点不到,不知道这个策划有没有考虑过这款国战游戏是在让我们玩游戏还是让游戏在玩我们? (看来新副本要改进的东西较多啊。) 小编:说的好有针对性。能提几点对混沌玩法的建议或意见吗? 筱开心:没有建议和意见。我想对策划da da说的是,新副本开得很好,以后不要再开了,最好是关了。 小编:哈哈,好幽默的话语,我们要相信远征的策划da da们一定会听取大家的意见把游戏开发的更驱人性化和具有更高的可玩性。 小编:谢谢筱开心接受的此次采访,相信在你的带领下,你的团队一定会成为远征最耀眼的星星。那今天我们的采访到这里结束,再次感谢你的受访,祝你游戏愉快! 筱开心:感恩遇见,感谢有你。也谢谢你! 对于统战,在我的印象里常常是一种高不可攀的形象,感觉他们颐指气使,冷峻严苛,不容亲近,但经过这次采访,想不到一向让我视为神物高踞麦序的统战也是有血有肉的凡人,他们有情有义,有智慧有谋略。这个讲话慢条斯理,语音绵柔清晰的女统战,令我对远征的各路玩家又多了一层了解。 筱开心是幸运的,作为远征里屈指可数的女统战,她有一群相知相随的小伙伴。他们互相信任和合作,她用她的睿智和果断,带领着兄弟们用实际行动开创了一片属于他们自己的空间,在这片空间里他们率性而为,纵缰驰骋,无所畏惧。在此,也祝愿他们在远征这个游戏平台上,“红雨随心翻作浪,青山着意化为桥”,前景灿烂,未来可期!
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