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[游戏建议] 远征游戏武圣职业的设计初衷

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发表于 2025-3-21 18:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
远征游戏运行开区以来,武圣职业的设计初衷,就是同战力情况下单挑武圣第一,顶尖的存在。锥心刺是武圣的神技,0.65秒瞬发,减速、持续流血伤害,这意味着其他技能都在冷却,但是锥心刺不会落空可以持续不断给敌人造成伤害和障碍,,打乱对方进攻脚步。在这次改版之前,在同等战力情况下,完全可以连续重复使出2-3套技能,基本可以横扫四方。当然面对大号,别人花的钱是你的10倍百倍,自然是打不过的。改版之后,锥心刺合并骨碎冷却5秒,一套技能使完后都在冷却没其他技能可用,就等着挨揍,没有冲锋技能,不能追击敌人近身继续输出,别人只要跑开2步,就毫无办法,眼巴巴看着无能为力。因此,这次的改版是极大的失败,断了武圣的手脚。希望策划能充分了解武圣这个职业的设计初衷,并且进行pk可行性**,完成高水准的改版。
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发表于 2025-3-21 18:55 | 显示全部楼层
在这个躲闪属性爆炸的年代,以前锥心打空了还能再补,现在合并五秒冷却了,改成这样只能说大号舒服,大号命中跟得上躲闪,一个技能直接上几种debuff省事,不是大号就很难受了
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发表于 2025-3-21 19:03 | 显示全部楼层
能改就不错了,要知足,哈哈!~~~~~~~~~~
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发表于 2025-3-21 19:03 | 显示全部楼层
能改就不错了,要知足,哈哈!~~~~~~~~~~
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发表于 2025-3-21 19:03 | 显示全部楼层
能改就不错了,要知足,哈哈!~~~~~~~~~~
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 楼主| 发表于 2025-3-21 19:10 | 显示全部楼层
活动组_慕恋 发表于 2025-3-21 19:03
能改就不错了,要知足,哈哈!~~~~~~~~~~

我希望不要改版,改的**不如,懂不?
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发表于 2025-3-21 19:24 | 显示全部楼层
哈哈  现在武圣又厉害了   没法弄呢
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发表于 2025-3-21 19:45 | 显示全部楼层
能改就不错了,要知足,哈哈!
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发表于 2025-3-21 19:57 | 显示全部楼层
武圣转职从200涨到300,就该知道牛**给
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