Q:鬼谷什么时候重做?
A:老职业重置计划,我们最近的一个规划就是重置鬼谷,现在已经在开始做了,就在近期可能就会推出鬼谷的重置。
Q:六厄什么今年还开吗?
A:六厄活动主要是计划跟之前的赏金之战玩法做差不多类似的一个设计,就是移至到3D端,所以研发周期比较长一些,预计可能在明年第一季度推出吧。
Q:陆吾第二阶段什么时候下调?
A:这个boss因为是新推出的,我们会不断地根据外网玩家的一些战斗情况做一些更新调整,这个我们一直都有关注的,请您放心。
Q:恢复野外BOSS
A:我们最近打算出推出一个新的斩妖玩法,到时候玩家可以自己去召唤一些野外boss,然后提升品质之类的,接着再去组队击败,同时其他人也可以根据那个广播提示去抢夺,后续我们就会很快推出这个玩法。
Q:各职业的解控技能能不能协调下,控制太多,没有**作空间
A:职业平衡问题是我们一直在关注,一直在解决的问题。在最近的一次鬼谷重置的时候,我们也会去关注一下其他职业的情况,可能也会对其他职业的控制或者解控技能做一些修改调整。
Q:可不可以出个无限决斗卡1v1 3v3 不可取消时间结束才能走
A:这个需求也是比较好的一个建议,因为有很多玩家喜欢在游戏里面跟别人约战之类的,那可能我们会出一个比较正式一点的决斗场或者之类的玩法,让玩家去进行约战。
Q:幽冥能不能有位移技能?
A:幽冥这个职业他的特se就是有一个召唤宝宝,他跟其他职业不一样的地方也是没有位移技能,这是他这个职业的特se,所以我们是不会修改的,不然的话每个职业都一样也不是很好的一个设计。
Q:天神穿法宝
A:目前我们没有关于天天穿法宝这样的计划,还是希望给玩家减轻一点压力吧。
Q:什么时候可以自动修理装备耐久度?
A:我们和主管聊到过这个问题,目前也是打算去研发一下这个功能的,因为玩家每次去回去的修理或者手动点击修理比较麻烦,有时候还会不注意结果耐久掉完了,所以我们最近也是想推出一个这样的功能。
Q:金锭都啥比例了?能不能出点消耗金锭的活动,现在活动都扫码
A:我们最近已经关注到了一些金锭的交易的比例,已经在想办法去解决这个问题,后面我们会推出一些系统跟玩法去消耗金锭,让我们的金锭维持到一个比较正常的交易比例。
Q:我想问一下那个生肖卡,现在生肖卡都不值钱了,还是原来的那个价格买一个币,这个能不能下调一下,结合一下当前的行情。
A:正常我们的那个抽卡的金额是不会变的,后续会看下能不能推出一些限时的活动来做一些降价的处理,但不可能是一直降价这样的。
Q:过期的时装能不能把它分解成一些,就像魅力系统里面升级,那个稀世头像需要的一些材料,比如说量少一点也没事,就可能通过时装给它分解成相对应的材料。
A:已经过期的时装,其实就是已经是没有价值的一些东西了。我们只是没有去对过期的时装做清空处理。但是后面可能我们会对,已经穿戴还有剩余几天这样的时装,可能会有一些其他的方式解决吧。
Q:我是觉得幽冥挺好玩的,就是长得太丑,有没有考虑优惠下优化下幽冥的外观
A:幽冥很早之前就已经优化调整过一次了,然后比之前的版本应该是好看了很多,幽冥他的定位就是比较阴邪的一个角**,所以他的外观和站姿就是比较阴邪的感觉。目前我们没有对幽冥做外观调整的计划。
Q:论坛时装什么时候更新,老是那几件。
A:小伙伴的这个建议应该是可以被采纳的,因为我们有很多的时装已经很久没有推出了,我们可以把一些以前的时装再拿出来,再放到论坛或者放到其他商城里面去。而且我们现在游戏也比较重视这个时装或者是掐外观的一个系统玩法。我们后续不仅会推出新的时装,也会在论坛或者是游戏的商城推出新的款式的时装。
Q:国家巨兽能不能放入多个装备,一起一键喂养
A:这个问题我觉得也是个比较好的建议,喂巨兽的时候如果一个一个喂,而且基本上每天每周都要去喂,就非常麻烦。一键投喂装备这个事情我觉得是应该可以在近期去解决的。
Q:异化之核可以转换吗,转换成别的比如说祝融的之核,类似于元神精华之间的转换。
A:好的,这个我把这个问题记录一下,然后给主管这方面的策划看一下吧,我觉得这个意见应该是可以被解决的。
Q:之前就说这个改版,说是鬼谷或者忘忧或者殷刹嘛,那到具体到底什么时候可以改版呢?
A:这个我只能告诉你是在最近的几个月。我们先是改版我们的鬼谷,另外几个职业还没有确定。
Q:现在老区人不是特别的多,能不能就比如说,我们吃**的时候到等待区之后,可以自行组队,我可以跟我老区的朋友一起组上。因为现在吃**组不到人,基本就是混分。
A:这个问题我觉得我们可以在后面优化一下,推出一个跨服组队这样的一个功能,应该就可以解决这个问题了。
Q:现在爆的转职道具都太多了,现在又多了这个天工烬,能不能把这个转职道具还有那个仙魂装备也很多,能不能也加入这个天工烬里啊。把一些没必要的东西都拿去近期分解,还有什么银锭啊,很多东西感觉现在都根本就没用了,留着也是占仓库。
A:确实这个玩家说的很对,就是我们一些已经比较老的一些道具或者是装备已经没有用了,我们再加入到新的分解系统我觉得这个是比较好的,我们后面会继续去收集一下玩家需要去分解的一些比较老的道具吧。
Q:刚刚上一个**说那个鬼谷要重置,近期一两个月内有希望吗?
A:啊,这个我不能告诉你确切时间~
Q:星期四的海战能改一下吗?感觉抢的不太好,只是夺矿而已,没什么,能不能有个boss之类的东西。
A:已经了解了就是你说的是海战只是打矿啊这些东西不够ci激,那我们后面可以对海战进行优化,增加一些像像你说的boss,或者是其他的一些战略点,让我们的海战比现在ci激一些。
【未来计划】
1、风尚第二季
预计风尚活动第一季结束之后,就会很快的推出第二季。第二季风尚活动会推出新的风尚外观奖励,包括时装武器饰品头饰背饰头像还有新的动态头像,连展播报等等,各种各样的一些外观性的奖励。
2、坐骑魂玉
新的一个养成玩法,主要分为魂力跟魂玉两部分,升级魂力可以获得一些基础属性,然后解锁魂玉空间,解锁魂玉的携带数量,玩家获得魂玉后可以放置在魂玉空间里面,就可以生效魂玉的属性,另外不同的魂玉品质不同形状,是有不同的造型外观的,玩家需要根据自己的图形,类似于e罗斯方块那样,在魂玉空间里面完成拼图,才能放置到魂玉空间里面去,魂玉呢可以去洗练属性,然后低品质的魂玉也可以合成高品质,那遇到不合适的形状,玩家也可以选择给他变形,那希望到时候大家可以多多提供一些宝贵的优化意见吧。
3、除妖附魔
新出的斩妖boss的玩法,玩家可以自己随机随出一些boss,然后组成小队前往击击败获得更丰厚的奖励,这里呢就包括新推出的坐骑环域道具,而且对当前的boss不满意的话,也可以邀请家族的成员帮助你,再次刷新boss的品质,而且当天的主动刷新次数完成之后呢,玩家也可以组成小队,留意世界频道其他玩家召唤的高星的boss前往去争夺,一人归属那全队都会获益。
【工作待遇】
1、根据工作表现发放金币、绑金奖励、称号奖励、时装奖励等。
2、正式成员节日会有专属福利,每季度福利,生日、年期奖励福利。