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[游戏建议] 建议提升玩家游戏体验

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发表于 2026-1-10 12:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在晚上的大型活动
比如鏖战圣墟
星期三的八星boss
地宫,国战
还有9点的boss战
普通玩家还没看到boss就被秒了
大号一个1技能,战力差一点的号就会被秒
像我22万战力的号,别人一个小火球就死了,这有意思吗,大家说说有意思吗
游戏数值是不是应该改改,稍微增加点平衡性
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发表于 2026-1-10 13:14 | 显示全部楼层
有钱人秒你需要理由吗?????????
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发表于 2026-1-10 13:26 | 显示全部楼层
对啊,多关心中小玩家,提升一下人气。
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发表于 2026-1-10 13:51 | 显示全部楼层
说得对,应该把天命传承,里面的一些东西给小号提升提升。要不然,没得平衡性了。比如说,元神和勋章之类的也应该提升提升。
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发表于 2026-1-10 15:36 | 显示全部楼层
很早以前就提过了,游戏要创新,会有收益,但出新系统太多,太快,造成战力差距过大,那游戏体验就会很差了,人也会越来越少了,问题是你看,提了,听不听呢?只关心花钱的活动
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发表于 2026-1-10 15:38 | 显示全部楼层
这差距完全打破了
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发表于 2026-1-10 16:33 | 显示全部楼层
人家充几十万 你只充一点 或不充 如果不秒你 人家也不平衡啊
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发表于 2026-1-10 17:45 | 显示全部楼层
对啊,多关心中小玩家,提升一下人气。
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发表于 2026-1-10 18:27 | 显示全部楼层
我们是小号,不能说改,改了人家充钱的肯定不愿意啊,要不怎么体现的出来差距呢
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发表于 2026-1-10 19:33 | 显示全部楼层
这游戏就这样  贫富差距**了   小号就是炮灰              
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