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[游戏建议] 游戏已经严重失衡!

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发表于 2026-3-5 15:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
远征2游戏已经彻底失衡!大号一人可灭一国或者两国、普通、中等玩家瞬间被秒毫无体验!

现在远征2的国战、BOSS、跨服漂移已经完全没法玩了!

比如陶醉区三个大号襄州吊打五国、还有女娲区、首服区大号战力严重超标,一个人就能打一整个国家,55套玄兵套装过去,直接被一刀**,站都站不住。

问题根本不是**作,是设计失衡:

1. 战力养成无上限,高战属性碾压到离谱

2. 跨服漂移不分区强弱,大号国随便虐比他弱的国家

3. 国战没有伤害上限、没有保护、没有弱国伤害加成、中小号进场即死

4. 人数多与少已完全无作用,完全违背国战游戏初衷

普通玩家不是来给大号刷战绩、当小怪的!

再不改平衡,只想着**氪,不照顾普通玩家,人只会越走越多,最后只剩几个大号互砍,游戏直接凉凉!

强烈要求官方:

• 跨服战力分层,禁止跨档碾压

• 国战加伤害上限和中小号保护机制

• 加团队增益,让抱团有用

• 真正做平衡,而不是一味**氪!回归国战本质

一句话总结

大号“**”,是因为养成无上限、跨服无分层、战场无**、运营无平衡,导致碾压失衡,完全违背国战游戏的团队逻辑。

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发表于 2026-3-5 20:11 | 显示全部楼层
卡越出越多,你不充钱,可能比怪还脆
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发表于 2026-3-5 21:26 | 显示全部楼层
哈哈哈哈,所以奴役去玩远征2,没有玩事
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