本帖最后由 远征版主_艾米 于 2023-3-17 18:59 编辑
最近神翼和忘忧的加强应可谓是大家关注的热门话题,我也来凑凑热闹
忘忧我玩的比较少,暂时不做过多的评价,仅讲讲本人对神翼的个人观点。目前神翼在大多数玩家的眼里是什么的的存在呢,脆皮,刮痧,打不动人?相**于现在的热门职业拳师的评价又是什么,秒人,能抗能打。我个人觉得啊,首先你要明白各个职业的定位,神翼是射手,远攻,拉扯,以及持续输出才是他的优势,而拳师因为手短,如果没有爆发和抗揍的优势他又打得到谁呢,殷刹和武圣就是最好的例子。
接着再来谈谈此次神翼的加强,因为还不能实测,暂时只能浅谈官方给的数据,首先最明显的地方应该是保命技能箭盾的冷却时间由60秒降低15秒后变为45秒。这个改变虽然说对神翼的单挑能力没有什么加强,但在团战中自保的能力还是有极大的提升的。其次就是绝命箭了,这本来是一个非常**肋的技能,我重来不用,现在改的和天师的冰雪弹有点像,虽然没有减速效果,不过还是可以期待一下的。至于风雨连珠等技能因为没有实测,目前知道是伤害有所提升,具体详情要等下一个版本用过了才知道。对于神翼我最期待的应该是爆裂箭了,相比于幽冥,鬼谷,忘忧的顺发定身技能,神翼和天师的瞬发定身是有明显的不足的,尤其是神翼的爆裂箭后摇时间确实很久(天师还有许多减数技能来弥补),有时候已经跑了老远了,才被神翼的爆裂箭追上打到,到那个时候,对面的人经常是已经看不见我了。所以这边建议神翼留人先挂减速技能。当然这一切在大龙的无敌面前减速和定身都是扯淡。 综上所述,神翼的加强主要还是团战方面的,至于单挑能力可能没有**的加强,喜欢单打独斗的,这边建议还是玩拳师等一些高爆发的职业,个人觉得一个职业的强弱不该只由单挑能力来体现,应该从各个层面出发考虑。如对boss的输出能力,团战收割能力等方面综合考虑。以上仅为个人观点。
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