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[攻略分享] 需要的自取,都在论坛发过。

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发表于 2025-6-23 03:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前发过几次,可能好多人没有理解透彻,今天将实战策略及统战思路一起分享出来,希望对大家有用吧
统战要点
远征需要统战的地有一下几快:
1、首领篇:无天、北冥、古树、火**、阴虚、无相、啸天、领地、海洋、黄金龙王
2、争夺篇:领地战(新区)、国王战(新区)、国战、海战。
3、激情篇:砸护车、刷功勋。
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这一篇是把之前所有帖子做了一个归总,篇幅有点长,玩了十一年远征现在要退游了,号没留下但文章总要留下几篇吧,呵呵,以下是我统战6年以来所总结的一些经验,以及对这款游戏的理解,希望可以为没有统战的区或者国家带来一些帮助,希望大家喜欢吧。
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国战篇
现在的新国战分为城外战和城内战,而不管是城内还是城外又分为三个争夺部分,并且时间有限,我们今天重点来讲讲如何攻守。
守:准备前购1买灵魂力
城外战:其实和以前的普通国战差不多,准备期间集合点打至城门口,城门口有传送官可以出城,派出三路坐骑快的去找敌方集合点然后发坐标(若有卡出去的玩家记得安排去找攻方集合点),统战集合点打过去,同时预备小号三个拒马看点时刻注意敌方动向,这里主要是拖时间能拖一秒是一秒,毕竟城外战只有20分钟左右,其中桥旁边的突袭点可传送至拒马外进行防(也就是清红点),若拒马**则退守封印实施干扰,若对方已拿其一则退守boss,另看好夺回封印时间拍一兄弟会火一队伍前往夺回,让boss恢复无敌状态,如此循环往复就行。
城内战:城内战也同样需要人看点,敌人往那个守护兽守方就往哪里集合,守护兽血还挺厚的其实也是可以和他们争夺一番毕竟鹿死谁手犹未可知,简单一句话就是清人加输出攻方必须要拿两个守护兽才能解除无敌状态,而守则可以守他们第一只守护兽清人拖时间,若被其拿下一只则派大号继续跟攻方脚步清红点拖住进攻方拿下第二只守护兽时间,守方则加油夺回守护兽,以达到拖延时间的目的力始终保持对方只能拿一只守护兽,但一定要让大号去无限清对方小号和中等号。(注:守方要贯彻一个中心思想,一字方针就是如实力悬殊请忽略或破釜沉舟一搏)
攻:准备前购1买灵魂力
城外战:开战前选择左中右随便一处拒马集合打过去,目的是迷惑守方一时,战斗开始之后立刻换集合任意一拒马以求第一轮输出对拒马造成最大伤害,但可留少量小号和三两个大号或中等号于之前拒马以混淆视听,让守方以为攻方分多路进攻故而**分兵拦截,攻破拒马后选一路主攻,然而实则派遣两个兄弟会或者三四个号分开前往其他两个封印进行争夺,占领封印之后则进攻boss,要注意的是没有占领封印的话就没必要进攻boss了。
城内战:反客为主进行攻守转换想办法让防守方拿第一个守护兽在进行半血或3/1血策略,以求一举拿下四只守护兽若拿不下四只哪怕三只只也无伤大雅,拿下守护兽后便进攻国**库而本国大号则看情况而定贴守方清红点拖延守方夺回守护神时间,若被其夺回其一则留中等号输出国库,第一时间集合小号多开号至其守护兽输出至半血,若已夺回其三则需保证己方有二方可大胜。
(注若攻方实力太弱已达被守方碾压请无视,若比守方弱但可一搏敬请参考)
本贴为兵棋推演如有与游戏中内容不符或遗露或其他观点请留言指出。
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夺宝奇兵篇
夺宝奇兵其实就和以前的西岐差不多,都是拿boss​卡时间,下面我们就来说说具体的打法。
开始副本之后集合点打往boss处,但不输出boss以清红点拖时间为主,此时第一只boss谁拿都无所谓,特别注意的是要留旗,抢第一只boss时可以插一面,毕竟清红点拖时间所以需要无限原地,boss死后集合点一定要跟上变boss的那个人,火手跟上去在其前面补火或直接追击败,如被己方抢到则也是拖时间,所有人跟在己方boss后面放群体控制技能,尤其是幽冥的毒,力求拖延最长时间,若中间敌方有插旗我方可以视况且而定插,留下两面旗最后插,若敌方有像角羽蔷薇和龙幽、青玄风吻青山和天锐、帝君**那样的号的话那留两面旗是至关重要的,因为最后几分钟之后一定要想办法让其其中一个拿到boss,然后用一面旗**出其神兵项链以及出窍,一面旗输出,卡好时间无限原地输出才有机会拿到第一,在最后20秒只能把boss收入己方为最佳。若这样的号在本国则也需要留旗来遏制敌方对我们boss的输出如此才能保住第一。
(本贴只可作为参考若与游戏中内容不符或遗露或其他观点请留言指出。)
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领地战篇
在这个游戏里面领地一共分为三个档次,而这三个档次的领地又分两种打法,但值得一提的是像领地争夺的话在新区比较常见,老区的话虽有争夺但很少有新区激烈,故而今天我们就重点来说说重镇要塞神迹的战术应用与区别。
重镇与要塞
其实这两个领地的打法与国王战一样,都是要拿图腾,但又有本质的区别,国王战是可以相互抢图腾而涨积分的,但领地战不一样,守方处于被动只能拖延时间,所有也就早就了如果实力悬殊不成碾压之势的话根本不可能防守,主要讲如何进攻。
领地战开始后如果只有己方那就拿图腾,如果有其他帮那就拿不拿无所谓了,清清红点拿拿功勋就好,也可以随便拿一两个图腾,当然等到最后拿一两个也无所谓,反正看心情,无竞争者的情况下那就必须要拿的,等积分涨的差不多了就开始布置抢守卫,但己方四大官员和大号可以去他们人员集中点去清红点干扰其输出守卫,己方则集中到一个地方一部分人,散开一部分人去拉守卫至集合点输出守卫,因为**制的原因守卫刷新越来块则该地域爆官印的几率越高尤其适用于新区。(守卫打的越多某一地域守卫刷新越快拿到官印几率越高)
神迹
神迹的争夺方法相对于重镇要塞有明显的不同,同时也比较耗费绑金,今天守神迹的方法就不提了,因为基本上没必要也很难守住,所以主要讲的是进攻,并且是多个帮会同时抢一个领地,下面请看正文。
争夺战开始以后不管有几方争夺先集合守护兽,刷一波功勋完成一下任务,等可以输出守护兽的时候如果只有自己一方则直接输出,如果有多方就不管守护兽直接清红点刷功勋就是时不时的可以补一个火,之后便是图腾,同样我们也可碰可不碰,守护兽也是,但有一点在出守卫之前一定要确定好大**是集合城内还是守护兽的台子,如果是新区我建议的是占领城外守护兽台子,如果老区我建议城内, 原因很简单,新区人多可以分出大部分人去城内清红点,老区人相对而言可能有一些国家人可能就十几个或者二十几个活人,所以建议在城内,新区可让官员或者几个队伍的五星套去城内清红点,而老区可能只能分出四大官员或几个大号,所以大部分人在城内打守卫,大号在守护兽清红点拖输出。
但要记住不管是重镇要塞还是神迹,守卫刷出之后在三分钟只内一定要打出官印,否则鹿死谁手就看谁运气好了。
(本贴只可作为参考若与游戏中内容不符或遗露或其他观点请留言指出。)
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海战篇
海战的话最好提前十分钟进副本然后开团,要给自己留充足的时间做前期动员准备,集合点提前打到正前方紫晶,有位移的直接位移过去,到了陆地拉铁骑,开始之后直接输出紫晶,然后中间集合打完中间紫晶中间有一个空白期,因为所有方的紫晶都在读秒,但这个时候千万不能停下来直接去打章鱼,看章鱼血差不多了吧集合点打到离自己最近的紫晶,经过两三轮之后海皇也应该出来了,这时应该把海皇开到对己方最有威胁一方的基地,此时我们的策略是敌不动我不动,敌方去了我们基地我们就去他基地并且是一路打紫晶打过去,一定要让敌方拿第一个基地然后我方才去爆了他们的,然后继续打紫晶,如果可以的话最好是把大部分紫晶掌握在己方手里,这样的话你会发现即使不打基地己方积分也会和敌方差不多,如果三方都实力差不多的话就可以看出多拿紫晶的重要性了,如果最强一方积分已经上90%而己方积分才50%左右的话说明紫晶拿的不过所以必须先打敌方一波基地之后迅速抢紫晶以求达到积分相对平衡,记住海战里面三个国家瓜分200积分多拿紫晶的话是保证积分可以持续增涨,等到敌方积分涨到95%左右的时候,我方80%的时候就可以去拿第一名的基地了但同时也要派大号回家守基地拖输出,多开号去打第一名的紫晶防止敌方积分增涨。
反正就是16个字,多拿紫晶少打基地,闲着没事欺负章鱼。
(本贴只可作为参考若与游戏中内容不符或遗露或其他观点请留言指出。)
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阴虚篇
阴虚:每周六的副本,主要是打翅膀的,以前只有一二层,貌似在去年开了个第三层,今天就来具体讲一讲。
一二层:第一层的话比较好打集合点打到九鼎处碎鼎,然后不让邪剑仙出门因为在门外打死是没有奖励的然后可以去鬼王再去剑手挂机或做任务就好,毕竟现在一层只刷一波了,在挂机的同时做好第二层的安排,主要以火手为主(老区的话可将四大官员换成小号拉召集),具体细节看团队人数决定怎么安排,去二层前可去领地拿一下状态,攻击型宝宝可以开一个,大概下二层还有一分钟左右时可开兄弟会阵法白虎阵,家族守护各职业状态全开,把攻击能加一点是一点,毕竟打群架时防御就显得不是特别重要了,毕竟大号屹立不倒,小号站不住脚,所以还不如加攻击给boss多造成点伤害,也就多几分把握,进二层时青龙白虎台左右盘龙柱以及闻仲的火手就位,随时报告敌方动向以及boss血量以便于统战做出战术调整,进第二层后新区人多基本拼输出速度,若人少则和老区一样下第二层直接派大号清红点拖对方输出让对敌方造成一定夜宵,boss血块没了时叫火手起火,这样的话可以快速转移输出,若有人抢boss时若绝对实力则清红点然后原地几波,若己方实力弱则卡原地计算好boss下血速度留出十五秒左右输出时间,原地放群清一波红点,而原地输出boss挂持续甩神器以及玄兵神兵,用此方法boss白的几率秒的很大(若本国有出窍号也可叫其出窍,老区出窍号多则分批次出窍),剩下其他boss都可照葫芦画瓢。
三层为跨服所有得进去之后组团,以前第三层与一二层以前现在分开了分一二周分开出,第一周一二层,第二周第三层,还有就是第三层的守护者是有相互克**用的所以得看统战的临场发挥,第三层打完第一只boss之后立刻做任务然后大约三分钟左右之后把集合点打回来,安排大号去清红点拖输出时间,火手前往地方召集区域等待,大号随时报告地方boss血量,至于能不能抢就得看当时的情况得统战把握。三个房间的boss也就是躺尸政策了,留出15秒左右输出时间原地清人甩神器打持续抢最后一波,大概打两只左右昊天就该出来了,此时可拖延时间,最后五到三分钟抢输出排名。
(本贴只可作为参考若与游戏中内容不符或遗露或其他观点请留言指出。)
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首领篇
这一篇的话包含了除了无天会单独讲一下之外其他北冥、领地、古树、火**、无相、蟠桃、黄金龙王、海洋都会统一概括,因为打法都差不多还有人要问了为什么没有圣墟的boss和灭世炎龙,在此只能说我也不会,因为没打过。至于激情篇的话会在本篇后面提及一下。
无天:无天之所以要单独说其实是因为无天要转换属性,阴、阳、两仪相生相克,看boss是什么属性然后获取相应的属性,同时也要把boss拉到相应属性的鼎,否则boss就会回血,而强国的话基本上就这么平稳的打下去就好主要是把握好boss的血量,以及神器、神兵、玄兵的使用时间,而弱国要想抢boss的话建议抢总后一波,前期可以去刷一下功勋,等boss血量下的差不多了大概留出二十到**秒的输出时间接火过去放一波群然后躺着,出窍号直接出窍踩人清红点,然后所有人原地先甩群清人,老区直接甩一波108,这样做的目的是清小号,然后挂持续甩神器,甩神器的目的是定住对方大号,然后神兵玄兵,目的是再清一波小号,这样boss有很大几率白。
北冥、古树、火**、阴虚、无相、啸天、领地:
这些boss和无天的区别就是不会变属性所以呢打起来也容易一些,也同样可以抢最后一波(参考抢无天的抢法),卡原地很重要,敌方打boss时可拉火清红点也可不拉,但要统战本人需去看血量,主要是把握好神器的使用时间,招领地boss的时候可以两个领地一起招相隔三到五分钟即可,合理利用神器即可,还有就是不管是抢什么boss一定要让三两个国家前几的号去清红点。
(不管抢什么boss都要有四到六个火手,卡好每个火手的火冷却时间。)
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激情篇:
无非就是打架和砸车,同样也是拼火的时候,砸车的话就车头起火主要以砸车为主不要**,人是击败不玩的,而且家族车的话踩求救是会给车加血的,可以去打一下落日城的复活点,刷功勋就简单多了打出求救点 ,远程四面八方散开,近战职业站中心点,打大号的话注意控他

统战作用思维导图

统战作用思维导图
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发表于 2025-6-23 08:58 | 显示全部楼层
我去,都是干货啊,厉害了 !!
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发表于 2025-6-23 09:03 | 显示全部楼层
统战的赶紧过来收一下,学习学习。
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发表于 2025-6-23 09:26 | 显示全部楼层
水的无法反驳,呵呵
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发表于 2025-6-23 09:45 | 显示全部楼层
这个必须给个热烈的掌声   这也太细了
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发表于 2025-6-23 09:52 | 显示全部楼层
现在有啥用,再会也不如一个大号挑一个国家
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发表于 2025-6-23 09:53 | 显示全部楼层
还有思维导图。。好专业啊。。
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发表于 2025-6-23 09:55 | 显示全部楼层
这是倾囊相授啊   哈哈   好多字
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发表于 2025-6-23 09:58 | 显示全部楼层
楼主真的是废心了   这么多字    还这么详细
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发表于 2025-6-23 10:42 | 显示全部楼层
我去,这么厉害啊,果断收藏。
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