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[互动广场] 【每周热门】第60期:你觉得战魂觉醒合理吗?

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发表于 2026-7-27 12:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
我觉得战魂觉醒合理吗.jpg
最近我是真的被战魂觉醒惊呆了
这加的属性也太好了吧!
上图!
b20115dc6915b6c5e9f21c11a9546853.png
上图!这也太夸张啦!!!
宝子们你们觉得这活动给的属性合理吗?
说说你的看法!


本周话题:
你觉得战魂觉醒合理吗?

参与时间:
2026年07月27号-2026年08月03号截止


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发表于 2026-7-27 13:14 | 显示全部楼层
区服:龙腾
角sè名:の不知火舞丶o
角sèID:1009573046
我觉得合理/不合理:我觉得是合理的,这是游戏在挽救即将流失的平民老玩家,活动出的 现在号差距**,已经初见一人屠一国的苗头,游戏为了赚钱能理解,但是真到了出现无敌号,随便秒击败其他中等号的时候,也就到了游戏关门的时候。没人喜欢当工具人。这个活动给中等号一些游戏体验,至少能把技能放完,打boos也能多放几个技能。如果能削减移动速度宝宝的加速更好。

点评

恩,拉近了小号和大号之间的差距 游戏体验感也好多了  详情 回复 发表于 2026-7-28 20:13
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发表于 2026-7-27 14:10 | 显示全部楼层
我觉得挺可以,能加很多功防啊,就是击败50个人要是没有团战根本完不成
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发表于 2026-7-27 15:40 | 显示全部楼层
怎么说呢,小号,中等号,50个人头,难,而且是1分钟里面不能击败同一个,想要自己开小号刷,也不容易。。。对大号来说,别说上次的50次,死20次都难。。。我区都是他们大号自己脱了装备,在敌国那里不动,让人打,要不就是**装备,挂在地方大号挂机脚下
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发表于 2026-7-27 16:11 | 显示全部楼层
区服:神通区
角sè名:__逛丶逛o
角sèID:1042722848
我觉得合理/不合理:不合理

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发表于 2026-7-27 17:07 | 显示全部楼层
总体来说对于中小号有一定的好处。但是次数太苛刻了。
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发表于 2026-7-27 20:43 | 显示全部楼层
区服:长生越州
角**名:i 丶琳琅 o
账号 ID:1036057295
合理,实话远征能持续运营这么久,很关键就是策划偶尔会推出这类兼顾底层小号的福利活动,不把收益全部倾斜给氪金大佬。小号能稳定提战力、攒资源,玩家才有动力多开养号、留存游玩;小号生态活跃起来,野外、国战、副本的人数才会充足,整体游戏氛围也更好。
希望后续可以多落地这类依托日常玩法、零氪也能拿稳定属性增益的活动,不用强制玩家氪金打卡,靠日常游玩就能拿到实在提升,平民玩家、小号群体的游玩体验会越来越好。也期待后续战魂觉醒能常驻,或者定期复刻
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 楼主| 发表于 2026-7-28 20:13 | 显示全部楼层
隐世高人6631136 发表于 2026-7-27 13:14
区服:龙腾
角sè名:の不知火舞丶o
角sèID:1009573046

恩,拉近了小号和大号之间的差距  游戏体验感也好多了
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发表于 2026-7-29 21:16 | 显示全部楼层
区服:长虹
角SE名:丿钱小米のo
角SEID:1033141860
战魂觉醒调动了玩家们的积极性,既得功勋又在战败后获得更多的防御。缩短了号与号之间的差距,过招也能多走几回合。

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发表于 2026-7-30 15:20 | 显示全部楼层
区服:最牛首服
角sè名:_丶追忆oノ
角sèID:1043648545
我觉得合理/不合理:不合理,防御加的太多了!
适当加个几万防御就好了,老区能加20W的防御,打个同等号费劲的很。
本来没事还会打打架的,有战魂觉醒在,大家都不愿意打了,打个人得打半天。
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