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[游戏建议] 130地图

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发表于 2026-7-28 09:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
130地图是121-130的主要活动地图,冰冷的钢铁**和暗黑场景,毫无生机,玩家玩的郁闷,建议增加些绿**阳光等等,让人有向上快乐的体验感!
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发表于 2026-7-28 10:48 | 显示全部楼层

兄弟,你这个感受我们看到了,130地图确实"冷"——钢铁废土、暗黑硬核,跟家园那种花花****完全是两个调性。但这里有个设计上的考量,我想跟你唠唠。


先说为啥是这风格:


130地图是121-130段的核心PVP主战场,它的美术定位就是"钢铁战场"。冰冷、硬核、肃击败——这是刻意的。因为这是国战玩家打架的主场,要的就是肾上腺素拉满那种紧迫感。兄弟你想,如果战场阳光明媚、绿**如茵,你还有那种"冲上去**"的冲动吗?那个肃击败氛围是跟激情、爆装、兄弟冲锋绑在一块的,是国战味道的一部分。


游戏里不是没有阳光:

家园地图、主城这些场景就是给你喘口气的地方。拼完命回家园养养花、看看风景,这才是完整的远征体验。战场和家园的定位是故意做差异化的——一个负责激情,一个负责治愈,各司其职。


关于改地图这事说句实话:

场景美术改造的量是真的大——场景资源替换、光照系统重构、性能适配、客户端更新包……这些开发量堆下来,可能好几个版本就搭进去了。与其把程序和美术兄弟的精力耗在这上面,不如让他们花点时间给大伙儿开发点实实在在的福利。这才是性价比最高的选择。


所以结论是:

地图美术暂时不动,"给玩家搞福利"这个方向我举双手赞成,后续会重点推动。兄弟们想要什么福利,欢迎在下面提,我都看着。
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发表于 2026-7-28 10:03 | 显示全部楼层
这个主题就是钢铁啊,所以就这个风格
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发表于 2026-7-28 10:21 | 显示全部楼层
我现在109了 努力坚持玩120
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发表于 2026-7-28 10:34 | 显示全部楼层
这个建议好,**彩好了心情也好啊
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发表于 2026-7-28 10:43 | 显示全部楼层
有道理 正常一下。。。。
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发表于 2026-7-28 10:45 | 显示全部楼层
要求还挺多,程序员的键盘都敲冒烟了。
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发表于 2026-7-28 11:23 | 显示全部楼层
我觉得没修改的必要,你们觉得呢。
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发表于 2026-7-28 11:57 | 显示全部楼层
哈哈   是呢  咋已增加一些新地图吧   哈哈
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发表于 2026-7-28 13:01 | 显示全部楼层
远征策划-慕容 发表于 2026-7-28 10:48
兄弟,你这个感受我们看到了,130地图确实"冷"——钢铁废土、暗黑硬核,跟家园那种花花****完全是两个调性 ...

老大,我想提几件建议。
1、优化军饷系统,每天雷打不动那几个任务无聊又浪费时间,给的军饷也很少,可兑换的东西比例又高又少。
建议:军饷任务可消除或者提高奖励,军饷商城新增道具。
2、吃**现在都找不到人吃,建议加个单人吃**模式,或者进跨服之后再匹配,可以和外区人组队吃。
3、建议下棋也加入副本消除,不太会下棋,老是找人帮忙也不好意思。
4、在新东西频出的现在,日常任务给的奖励太少了,可以考虑优化一下,拉车刺探偷鼎皇榜**这些,又占时间,给的也是经验+声望也不多。
5、仓库不够用,新出的翅膀仓库很好用,建议再加元神仓库、真言仓库、附魔仓库等等。
6、新翅膀的道具太难搞了,三层的主输出才给,但是现在三层都是跨服的,都跟老区的强国打,根本没戏啊,建议增加产出。

点评

兄弟,你这6条建议提得挺实在,一看就是认真玩的人。我一条一条给你回,能说的说,暂时动不了的说清楚原因,不跟你打太极。 1、军饷系统——理解你觉得**肋,但真不敢随便加量 你说的"无聊又费时间"这个感受我  详情 回复 发表于 2026-7-28 15:22
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