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[游戏建议] 几点问题和小建议

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发表于 2024-12-24 06:19 | 显示全部楼层
部分人下班清日常都来不及
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发表于 2024-12-24 07:30 | 显示全部楼层
你提的六厄问题十分赞同  活动搞那么多真的没用  
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发表于 2024-12-24 08:08 | 显示全部楼层
对其实副本改为一天全部可以做完就好了,就全部忙一天就行了,你不然天天都忙日常任务也这么多,减掉一些啊,像火龙刀斩妖那些就应该取消掉
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发表于 2024-12-24 08:32 | 显示全部楼层
建议非常好,必须顶一个。
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发表于 2024-12-24 08:49 | 显示全部楼层
楼主的问题 已经提过好多次了吧 没人管
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发表于 2024-12-24 08:54 | 显示全部楼层
经典版的可以通过接小号任务多打,多猜,基本都能完成,这.....吗?
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发表于 2024-12-24 10:20 | 显示全部楼层
建议很不错,关键是能不能实施呀。
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发表于 2024-12-24 10:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 远征策划-慕容 于 2024-12-24 10:28 编辑

关于大药叠放和物品批量合成与分解的问题,慕容认同您的看法,这两项改动在后续的更新中会尽快安排,将部分大药的叠放数量也提升至 9999,同时实现更多物品的批量合成与分解功能,以提高大家的游戏体验和c ao作便利性。 
对于仓库问题,我们深知这给大家带来了很大的困扰,并非我们不愿意为大家增加包裹容量,实在是受到目前技术条件的原因,暂时无法直接扩大包裹空间。关于您提到的将任务物品分开存放的建议,从技术实现角度来看,这与直接增加包裹容量本质上是相似的难题。不过,我们也在积极探索其他解决方案,例如您提到的团长包裹不够用的情况,我们开发了“金团拍卖模式”,增加专属的团长包裹以缓解包裹压力,也欢迎您可以针对金团拍卖继续提出建议。

关于六厄活动及日常任务减负的问题,我们已经注意到部分玩家在完成这些任务时的时间压力,目前六厄币可以兑换减负令牌,这可以在一定程度上帮助大家减轻日常任务的负担。同时,我们也修复了经典版中存在的一些任务完成方式上的漏洞,以保证游戏的公平性和平衡性。



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发表于 2024-12-24 16:14 | 显示全部楼层
哇  策划**现身直接解答 太棒了!
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发表于 2024-12-24 18:13 | 显示全部楼层
建议提的再多也没用 因为冰川基本不听 或者做不到
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