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[活动] 【活动】策划专栏|共话六厄,策力同心铸新章!

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发表于 2026-9-9 14:09 | 显示全部楼层
区服:最牛首服

角sè名:_の断魂丶

角sèID:1043539139

关于【六厄之渊】的建议(意见):改回2D的直接电脑端就好了,毕竟**是看不到属性的,还不如直接电脑端打开,然后回安全区能不能搞个回城券之类的,不然包裹满了都要跑回去,再回来别人都要挂完了

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发表于 2026-9-9 14:11 | 显示全部楼层
区服:酥山

角sè名:____枫叶丶o

角sèID:1044485376


关于【六厄之渊】的建议(意见):传送点,建议弄成简易化的,而不是要跑大半个图一下一下的传送,新手任务不够友好,看不太懂
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发表于 2026-9-9 14:14 | 显示全部楼层
区服:酥山

角sè名:加糖ノ西柚

角sèID:1044485705


关于【六厄之渊】的建议(意见):简易传送口,有专门的传送官,不要一个图一个图的跑
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发表于 2026-9-9 14:17 | 显示全部楼层
区服:最牛首服

角sè名:_の碎月丶

角sèID:1043736017

关于【六厄之渊】的建议(意见):不要**的,还有就是回城优化下,不要回安全区还要跑,能改回2D的是最好的,开启时间最好是整天的,晚上活动一大堆上班族没时间
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发表于 2026-9-9 16:11 | 显示全部楼层
区服:萝卜

角sè名:十七法师

角sèID:1044686511

关于【六厄之渊】的建议(意见):希望能有回城券,回城太麻烦了,然后如果能直接点大地图跑到亡魂谷就好了,每次都要点好几次传送才能跑到那
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发表于 2026-9-9 16:19 | 显示全部楼层
区服:同舟

角sè名:_夏天ノo

角sèID:1044663018

关于【六厄之渊】的建议(意见):
一:游戏画面还是上次不少玩家厌烦的2.5/3D,期望能有2D。
二:本次怪物掉落增加藏宝图,但寻宝全靠跑,全民健身吗?坐骑或增加传送车夫,考虑一下。
三:方向感混乱,去右侧得往上方移动,坐标地图左侧,人物却 在往下放移动。乱七八糟的。
四:技能按键的设置远远没有本区中直接拖动技能方便。本次六厄线下官网活动也没有,只是挂机打怪。曾经的六厄副本也没**。

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发表于 2026-9-9 22:50 | 显示全部楼层
区服:飞黄
角sè名:别动我家佩奇Oo
角sèID:1044652540
关于【六厄之渊】的建议(意见):支持六厄之渊!
建议两点:
1. **端**作希望能更丝滑一点;
2. 时间点设置对于大部分玩家过于紧凑,希望放宽时间。

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发表于 2026-9-10 00:09 | 显示全部楼层
区服:长虹
角SE名: 丿羽の落Oo
角SEID:1033141860
关于【六厄之渊】的建议(意见):
不懂为什么场景变成3D的,10多年的老游戏想创新可以去创新玩法,不要轻易改换场景**。
还有中午12点**,上班的工作时间内不能用电脑玩游戏都要利用中午休息时间做国探来搞活跃度,国探一般都中午12点开。进六厄还要30点的活跃度,就会很忙乱。为什么非要中午12点开,直接全天不行吗?就像同款活动桃花谷一样。

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发表于 2026-9-10 10:27 | 显示全部楼层
区服:溯光区

角sè名: __大禹ノo

角sèID:1044679279

关于【六厄之渊】的建议(意见):游戏活动非常好 提升加**空间很大 重在参与
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发表于 2026-9-10 10:28 | 显示全部楼层
区服:青冥

角sè名:一曾秋玉一

角sèID:1044658946

关于【六厄之渊】的建议(意见):1  扩大安全区      2.  **苹果系统开发

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