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[活动] 【活动】策划专栏|八星BOSS降临,无限挑战!献策有礼!

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发表于 2025-10-31 13:59 | 显示全部楼层
user45299049 发表于 2025-10-31 10:08
区服:归墟

角sè名:_西门金莲_

挖槽。你别闹啊,还无敌啥的,你想想,老区每个团也都是有100多,快200人的团,老区的号普遍还是很大的那种,12个国家都打不完,你还要增加无敌,你是想老区的玩家死啊,别把我们当小日子的整啊
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发表于 2025-10-31 14:40 | 显示全部楼层
区服:烈风
角sè名:o丶__天涯ノo
角sèID:1039817287
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发表于 2025-10-31 14:41 | 显示全部楼层
区服:烈风
角sè名:o丶__天涯ノo
角sèID:1039817287
我的留言:应该增加排名奖励,且增加挂机材料输出,增加玩家做装备材料的产出
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发表于 2025-10-31 15:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 隐世高人27315333 于 2025-11-1 11:19 编辑

区服:长生区
角se名:--聊小髅丶
角seID:1021403886
我的留言:1.卡的问题 每次出新玩家多 地图就卡 希望可以改进
               2.新BOSS能不能一国一个 不能争抢 敢不敢出个雨露均沾 皆大欢喜的BOSS               3.如果以上2点都不能实现 那让BOSS奖励丰富一些吧 奖励多多 才能吸引玩家


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发表于 2025-10-31 16:50 | 显示全部楼层
区服:X X X

角sè名:__凌の薇丶o

角sèID:1044144919

我的留言:X X X
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发表于 2025-10-31 16:53 | 显示全部楼层

区服:九渊幽州

角sè名: __凌の薇丶o

角sèID:1044144919

我的留言:能不能给剑仙的职业突显一下子,打BOSS要剑仙加血参于才能打到。
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发表于 2025-10-31 17:12 | 显示全部楼层
区服:无敌区

角sè名:丿无殇の公子灬

角sèID:1039705490

我的留言:尽量让参与的玩家都有收益,boss的血量不要太高,太高就是浪费资源了

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发表于 2025-10-31 17:13 | 显示全部楼层
区服:长虹区

角sè名:丿无殇の公子灬

角sèID:1039705490

我的留言:尽量让参与的玩家都有收益,boss的血量不要太高,太高就浪费资源了

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发表于 2025-10-31 17:33 | 显示全部楼层
区服:烈风区
角**名:丶__小喵丶o
角**ID:1036928394
我的留言:
1.血量太厚了,12个国家打,也就打死一只,第二只都来不及打,你的设定是三阶段的,结果第二阶段都打不完。。。
2.所谓的达到10000采集后,触发嘲讽是形同虚设,我们打的时候,我们国家我看几次采集到10000了,陆吾根本就不动,还是在敌方的区域里面,反而是武圣去挑这个BS可以挑过来,那这样你还设置什么嘲讽后强制移动到该国家呢?既然设定了,那就应该强制移动到采集满10000的国家,并且有一定的停留时间才可。。。
3.里面移动速度太慢了,没有坐骑,死了还不能原地,这对小号来说非常难,到了就秒死,一点输出都没有,怎么拿输出的礼包?这样你觉得小号还会愿意玩?你如果这个设定,是想让更多人参加的,应该注重更多的平衡性,比如像孔宣一样,禁止出窍,以及禁止一些高级技能,公平一些!
4.拍卖的物品,是盲拍的没什么问题,但最终拍卖到的价格,最好公布出来,不然大家都不知道大概的价值,也没法下手,是不是呢?
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发表于 2025-10-31 17:43 | 显示全部楼层
区服:最牛首服
角**名:_の断魂丶
角**ID:1043241464
我的留言:
BS的血量太高了,活动时间太短了,建议降低一些,打不到东西,参与度自然会下降,另外第一阶段,打完后,是不是大家都可以活动状态的叠加,按照输出来,比如第一只输出第一的团队,所有成员攻击和防御都增加15%,第二的各增加10%,第三的各增加5%,这样才有希望打完第二个(之前打的一次,第二个都打不死);

另外就是采集的,移动速度太慢了,建议增加一点移动速度;

还有就是,队伍的输出奖励,要求太高了,这么多人参加的活动,很多时候,小号跑到了,根本就站不起来,还不能原地,一次次跑,哪有那么高的输出。。。这样会打击积极性,减少参与意愿!
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