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楼主: 远征主策

[论坛杂谈] 开个帖子和大家一起来聊下混沌

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发表于 2023-10-20 07:48 | 显示全部楼层
混沌非常不错,你们下班回家休息,我们下班回家做任务
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发表于 2023-10-20 07:49 | 显示全部楼层
说你NC都是抬举你了,不知道你是怎么想的。
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发表于 2023-10-20 08:01 | 显示全部楼层
没什么意思,无米寸步难行!
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发表于 2023-10-20 08:24 | 显示全部楼层
混沌世界谁爱玩谁玩,大前天晚上进去几分钟就出来了,属实没意思。
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发表于 2023-10-20 08:36 | 显示全部楼层
现在不好说什么了,看周二维护后的具体情况!
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发表于 2023-10-20 08:42 | 显示全部楼层
你是真的不了解 现在的玩家,竟然用这么大篇幅来说明这件事,90%的人都没有耐心看下去
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发表于 2023-10-20 08:50 | 显示全部楼层
引用这句话“每个赛季,所有人进入都是同一起点,并且这里养成系统很少,每个人实力差距不会拉的很大”,我有几点想表达:
1、都说在一个起点,差距不大,给玩家有所体验,为什么会让玩家充值秘金,让玩家之间差距拉开这么多?这不是直接就是氪金玩家和普通玩家的RMB差距吗???这叫给玩家有体验感?
2、如果真的是让玩家感受人多激情的快乐,那日常任务是否应该减少一些,奖励增加?在120甚至130的老区。日常任务已经不少了,还加上副本还有圣墟任务还有家园拜访任务,这些日常任务已经有所劳累,为何还让在里面增加这些日常让我们不堪负重吗?是觉得我们在远征的时间还太少,要天天围着远征转,不停的氪金或者消耗自己的时间成本吗??我们是来娱乐的!!
3、对于该活动出现的bug,我觉得有必要谴责你们策划部和技术人员。在这个活动开启前,你们不**下该活动的可玩性?远征2混沌区开了也不少日子了吧。难道没有玩家反应这些bug?等全服开通这个活动后,看到玩家的唉声连片,你们才说要修复可修复下周改。是躺平躺久了还是只需玩家氪金就对了??
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发表于 2023-10-20 09:08 | 显示全部楼层
游戏中的游戏  要累死一批 我是小玩家 还得要命呢
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 楼主| 发表于 2023-10-20 10:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 远征主策 于 2023-10-20 10:24 编辑
user44885454 发表于 2023-10-19 23:18
就这么说个简单的算法,想搞个**套得花2千块钱,然后玩俩月又赛季清空了,这只是最简单一个算法,没有算其 ...

一个赛季62天,充2000元的话,赛季结束后1000以下全部返还,1000-2000返950。所以2个月实际只消耗了50元。为啥要做清空能力重来?开始讲了,在混沌不希望大家差距拉得**,普通玩家充点小钱就能玩的挺爽,如果不清空能力,几个赛季开下来,差距慢慢叠加起来就很变的比较大了。
这个玩法其实有点类似现在的moba游戏,王者,撸啊撸这种。只是他们是10多分钟,几十分钟清空重来。我们是62天重来一场。

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发表于 2023-10-20 10:27 | 显示全部楼层
总之 非常垃圾  不知道策划怎想的
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