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[论坛杂谈] 一个绝对的强国,没几天就沦为弱国,人员流失 为什么呢?

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发表于 2025-11-6 23:40 | 显示全部楼层
几个大号一走就是弱国了
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发表于 2025-11-7 00:35 | 显示全部楼层
1.统战必须贪,不贪留不住人,太贪也不行,也留不住人,不贪,没来源发福利给跟着自己东正西站的兄弟,就算你自己花钱发福利,身边人也会越来越少。太贪不顾及大家的利益,也不行,是个玩家心理都有一笔账,太贪的,一时半会,念及情分不知声,时间长了,身边的人逐渐就没了。这就是个度的 问题,看你自己如何掌握。
2、强国之所以强,是以为有利益可图,你要是没利益可图,就算再强,人也会逐渐流失。
3、这游戏注重的是平衡,一家独大的区,肯定人员流失严重。
4、一般强国,就算你充值在多的钱,只要对面弱国,一个劲的给你造谣,让你孤立,你也没心情玩了。无非玩的就是**。造你的摇,让你失望。这游戏里的八卦还少么?
5、龙段,必然早就人员流失,这个是不可抗拒的经济学原理。一个区,越平衡,强弱国都差不多,打起来有激情,BOSS归属,不确定,这样才有的玩,这样玩家才会越来越多,有选择性,官房也会越来越赚钱,一旦形成一家独大的区,这个区就完蛋了。最悲催的就是官房了。人员减少,充值玩家减少,官房赚的钱也就少了。没办法就只好不断的开新区。饿醒循环。毕竟游戏设计的都是理工类的程序猿,不懂人心,没有视野高端的格局。没有**力,也就造成了游戏逐渐一家独大,最终解决就是官房不断在流失财富。
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发表于 2025-11-7 00:54 | 显示全部楼层

人心不齐散了就散了,打不动boss了就散了
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发表于 2025-11-7 01:04 | 显示全部楼层
管理制度不合理,还有一个是游戏氛围方面      有的强国小号纯属混毫无存在感   留不住人
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发表于 2025-11-7 01:06 | 显示全部楼层
要**协力才可以  都有异心走不远的
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发表于 2025-11-7 05:56 | 显示全部楼层
人心公平利意一个管理不好就乱了
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发表于 2025-11-7 06:46 | 显示全部楼层
谁都不服谁,袋子也一样
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发表于 2025-11-7 06:50 | 显示全部楼层
你还想一直强呀?想多了吧。
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发表于 2025-11-7 07:09 | 显示全部楼层
外在,内在,各种原因尽人意,很正常的!
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发表于 2025-11-7 07:45 | 显示全部楼层
在正常不过了,游戏来来**不是很正常
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