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[游戏建议] 职业,副本,时装

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发表于 2025-1-10 10:13 | 显示全部楼层
副本现在是无人做 不是萌宝换 就是自己多开号做
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发表于 2025-1-10 10:26 | 显示全部楼层
说实话吧,原来年年新职业,新职业太多了。
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发表于 2025-1-10 10:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 远征策划-慕容 于 2025-1-10 10:37 编辑

亲爱的少侠:
非常感谢您这十五年来对《远征》的一路相伴,以及您用心给出的这些详实建议,您的关注是我们持续优化游戏的动力源泉。
关于您提到的职业相关问题,职业平衡优化一直是我们工作的重点。2024 年我们对灵狐进行了重置,目前武圣职业的优化也已提上日程,预计在 2025 年上半年就会和大家见面。我们深知不同职业定位清晰、技能独特的重要性,后续会依据各职业的设定,像您说的战士型的武圣着重强化其打 BOSS 时的抗伤与拉仇恨能力,治疗型的剑仙聚焦提升治疗技能效果,辅助型的令狐突出团队辅助与解控专长,控制召唤师幽冥则加大宠物与控制方面的强化力度,让每个职业都有鲜明个性与十足可玩性,而非盲目推出新职业,这也是慕容的目标。

说到副本,慕容完全理解您的感受。重复刷本确实容易枯燥,所以此前推出了萌宝减负机制,帮大家分担手动刷本的压力。像南天门、凌霄殿这些老挑战副本,刚推出时,机关玩法新颖有趣,充满挑战,可随着时间流逝,大家渐渐熟悉流程,就变成了机械重复劳动。要是单纯提高难度和奖励,可能会让玩家觉得任务繁重、压力徒增。因此,我们更倾向于推出全新挑战副本,给大家带来新鲜感,同时把旧副本交给萌宝打理,让玩家有更多选择,轻松游戏。对于您提及的魔尊、总坛等副本的具体问题,我们也都记录在案,后续调整优化时会重点参考。

至于您提到的外观幻化部分,您提议借鉴山海经等神话故事来设计专题外观,无论是时装、坐骑变身卡,都极具启发性,我们肯定会认真考虑。不过,外观设计需要兼顾美观与**成本、时间周期,还请您多给我们些耐心,相信未来推出的新外观一定不会让您失望。
再次感谢您的支持与建议,要是后续您还有任何想法,随时来论坛畅所欲言,咱们一起把《远征》打造得越来越好!
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发表于 2025-1-10 11:10 | 显示全部楼层
别的我都不太在意,但是时装的意见真是太好啦!美美的新时装 快出来吧!
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发表于 2025-1-10 11:15 | 显示全部楼层
建议是不错可能改变很难完成哦!我们也是老玩家期待……
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发表于 2025-1-10 11:36 | 显示全部楼层
提议不错,下次别提了,不改。
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发表于 2025-1-10 12:52 | 显示全部楼层
主流也就天师拳师
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发表于 2025-1-10 13:04 | 显示全部楼层
还不是一朝一夕的事,有时候改了还不如不改
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发表于 2025-1-10 14:20 | 显示全部楼层
提议是不错,只是会不会有所改变就难说了
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发表于 2025-1-10 14:49 | 显示全部楼层
我一直玩的剑仙,我希望剑仙就弄几个技能就行了,现在的技能有点多,很多也用不上。意思是我很少去按那些技能。不如就保留六个左右就行了。把一些技能进行合并。策划考虑一下老剑仙的建议。
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