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[游戏建议] 论怎样提高武道会的质量

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发表于 2022-9-18 11:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在的武道会,战力为王,不管哪个区,只要报名一结束,谁强谁弱,基本上板上钉钉,毫无悬练,要怎样才能做到全民参与,观赏度提高呢?那就是变相的公平,我提出上中下三策,望采纳,我先提供一下这次长虹区的16强数据,除了第一和第二,有4个170万,4个160万6个150万,可能有误,但我们可以把它当成一组模拟数字,而在这里面我们可以拿出7组实力接近的队伍进行比赛,具体到做法,海选不变,上策,官方进行配合,找出32强里面每个玩家的战力值,用大数据进行分析,进行官方重组使得每个对抗组的实力无限接近,也可以官方出一个既定战力值由玩家自己组合,优先本国组合,由于云州太弱,也可以跨国,但要考虑矛盾,这样从32强开始就是每场都是经典,每场都有悬念,没参加的玩家也是每场必看,还可以推出**,其实区武道会的奖励相差不大,第一名和海选也就差5千绑金而已,既然大家都图娱乐,用这个方法,何乐而不为呢!当然这个做法也可以提升到16强再进行,不能再高了,再高场次就没多少了,中策,在32强里面使用附加赛,由官方进行实力匹配,附加赛的奖励另外计算,胜者可以进行挑战赛,挑战赛的战力值差距定位10万,挑战成功奖励翻倍,这个呢既能保证报名第一名坚持到最后,也提高了观赏场次,这两种方法要么提高比赛时间,要么增加比赛场次,所以可以把每场的比赛等待时间减少,由3分钟改为1分钟,等待时间的减少也可以增加比赛的紧凑感,下策,就是按现在的规则继续,报名一结束大家都知道结果,使得武道会越来越**肋
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发表于 2022-9-18 12:55 | 显示全部楼层
不好意思,我有三个土豪朋友,加我个个神兵套,到哪都是形影不离,武道会冠军次次拿第一,我为毛要跟一群小朋友组队打,不说了,刚刚喝了二两,睡觉去了。
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发表于 2022-9-18 13:00 | 显示全部楼层
人家大号不同意 谁关心有没有观赏性
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发表于 2022-9-18 13:25 | 显示全部楼层
这就是大号的活动
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发表于 2022-9-18 13:55 | 显示全部楼层
武道会  想要激情  就像吃**那样  全部一样的攻击防御技能   看技术了 人人多想搏一搏啦
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发表于 2022-9-18 14:21 | 显示全部楼层
我们区没报名都知道冠军是谁了,四大神兽谁的打能过啊。
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发表于 2022-9-18 14:57 | 显示全部楼层
有空报名鬼混一下,没空就不去
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发表于 2022-9-18 15:02 | 显示全部楼层
武道会就是神仙打架啊    你没钱没一点球用  无差别 真的就无差别了吗  笑话吧
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发表于 2022-9-18 15:11 | 显示全部楼层
所以 ,以前的无差别武道会呢 ?????官方就是给大佬举办的
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发表于 2022-9-18 15:16 | 显示全部楼层
武道会板上钉钉已经是事实,组队**国家,那么弱国一方基本就是过过场子
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