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[活动] 【活动】策划专栏:“无量天劫”,2022年年底最后的狂欢?

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发表于 2022-12-23 16:28 | 显示全部楼层
区   服:昂霄区
角se名:の丶坤坤ノoo
角seID:1043867837
我的留言:玩了好多年远征了,看到出新的玩法了,想的啥时候能让老玩家也能体验到,谢谢官方了
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发表于 2022-12-23 16:45 | 显示全部楼层

区服:傲世

角se名:の闲庭丨燕姐の

角seID:1016511427
我的留言:对于新出的版本  无量天劫  姐姐是举双手赞同  因为姐姐挨排看的内容 感觉不错啊  咱们是玩家  策划是比我有水平  游戏多了  吸引人的必须出新  想留住玩家  一成不变是不行 的   想加强神奕  忘忧  这就不错  大家本来对新职业期许很高 一出来失望了  不好  新出的时装很好看  大家天天看旧的时装会厌的  还有那个首领  新出的多多益善啊  现在都喜欢新材料啊 打不到BOSS咋来啊 所以  期待新版本 期待无量天劫 给我们带来耳目一新!!!!!!!!
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发表于 2022-12-23 16:55 | 显示全部楼层
什么时候可以装备转换扔啦可惜不扔占包
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发表于 2022-12-23 17:50 | 显示全部楼层
支持一下,努力前行。
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发表于 2022-12-23 17:57 | 显示全部楼层
好期待.....不是RMB玩家能不能多条活路
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发表于 2022-12-23 18:10 | 显示全部楼层

区   服:彪赫区
角se名:小爬菜啊
角seID:1043879968
我的留言:
建议BOOS爆的东西好些!弱国没法打啊!!
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发表于 2022-12-23 18:30 | 显示全部楼层
区服:龙腾

角se名:丶绰影倚清风灬

角seID:1009573046

我的留言:1、对于新的boss玩法只能说拭目以待吧,每次想法都是好的,结果都差强人意,时间久了都是强国挂H键打。
2、天命传承,奖励还是不错的,算是良心了,小号想跑书可以直接130级,大号做虎卡只需500,就给1蓝2绿性价比超值。
3、职业平衡说两句,策划要改下思路,不是那个弱就加强,而是哪个强就应该削弱,这样更容易使职业平衡,专职道具和各种材料才能流通,游戏需要流通,一潭死水只能使玩家流失不可逆啊!
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发表于 2022-12-23 18:53 | 显示全部楼层
区   服:神帝

角se名:墨丶猴哥


角seID:1035030455


活动太多了,没解负,反而负担更大;脑袋也大
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发表于 2022-12-23 19:00 | 显示全部楼层
区   服:神帝

角se名:墨丶猴哥

角seID:1035030455

希望真的减负,活动太多,不想耽误就得天天上游戏,不上更不能玩,我的电脑也换了号几台了。
家园地图太白,对眼睛不好,要不就把采集材料再弄清楚点。





活动太多了,没解负,反而负担更大;脑袋也大
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发表于 2022-12-23 19:04 | 显示全部楼层
区   服:威风


角se名:随你~爱丽


角seID:1043857202


我的留言:具体留言如下,谨为一家之言,仅供参考


                 一:关于号本身的属性问题,每个号的拥有者都是真金白银,自己花钱坐上去的。官房,不定期的,偷摸降低游戏角**属性,是几个意思,在这里严重声讨。以前世界里看到不少人说这事,我以为是无稽之谈,结果今天落我头上了,无语中,这是明明之中在将剩下的人驱赶出去,本来这游戏目前目标客户群体玩家就少的可怜,这游戏方面又在不断降低自己的信誉,无语了。这也是在打策划的脸,在打游戏各位**层的脸面,估计各位大**不知道这事,下面疏于管理,这才导致这类私下里的小问题不断出现。这公司需要绩效考核纳入工资管理体系了。在这么下去游戏要飞飞了。


          二:天命系统,真心不错,这也是目前玩这游戏10多年来,看到最精彩的活动,美中不足,**太多,想花钱都花不了。个人建议,**的条件是否在适当往高里在提高10个百分点。


          三:各系统职业平衡,考虑的还是很靠谱的,这个也是策划团队花了不少心思的,就这点值得点赞,估计也是熬了多少个通宵,开了多少次会议才出来的结果,就这点可喜可贺。因为大家毕竟努力了,付出了。让我们期待结果。


          四:新地图,新思路,的确就是新气象,值得推荐,但是个人建议,需要点正能量,非得要**么,整点新起点,新征程,让大家看到点曙光不好么,非得整的那么黑暗?咨询了下心里医生,医生不建议我在继续这个游戏,她说,这个游戏的编辑人员有心里问题,全都是黑暗面的,有句土话说的好,初进厕所,会对里面的味道很不喜欢,也不习惯,因为臭,可是时间长了,会怎么样,对这个味道就会没反应,亲,你让我怎么说。你让大家怎么说,难道时间长了,让我们所有玩家都变得心里黑暗?好像有一句叫近墨者黑吧,所以个人建议,尽快更换思路,不要搞**,不要黑暗,来点光明的,正能量的,诸如达到一定目**看到某某曙光,达到一定目标可以提升小部分战力,达到一定目标可以让团队如何如何,等等等,虽然怡情三年,大家都很难,心里也多多少少有点怨气,但是这个世界光明还是有的,起码太阳还能生存100亿年,在我们的有生之年,还有阳光。

         五:无量天街BOSS,建议在各个国家青龙城出现,国家团队拿百分之八十,参与团队拿百分之二十,然后按照国家整体实力BOSS爆率适当提高,强国6,次强国6.5,第三7等等,这样才能达到一定平衡,才会拆散目前游戏无法解决的终极问题(这问题是啥,大家心知肚明)。实话讲,弱国玩家要是充值起来,实力是惊人的。


         六:至于找回系统,不建议留存,这游戏目标客户群体已经这样了,按照惠普游戏市场调查,**APP游戏,90后,00后的玩法是给**奖励,才会有更多的人去玩,你看一则广告奖励3毛到5快不等,而**游戏的利润增长点是广告利润,玩家每点一次广告,游戏方收的是广告费300快,这也是目前为啥出现了那么多游戏搬砖的玩家,这点目前咱们的游戏可能做不到,如果做到了那就无敌了。PC端游戏平台大数据调查显示,目前给与**玩法的也不在少数,在线时长每小时奖励1快,做一个任务奖励3毛,等等需要的是绑定VX,直接体现。这个是大势所趋,也是目前我们这个游戏需要考虑的一方面。也许这个就是游戏下一个利润增长点的爆发所在。期待中。策划又要烧脑了。哈哈。。



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