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[游戏建议] 国力计算方式

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发表于 2022-12-29 12:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家都在说职业平衡,还有国家强弱之分,我也来说说,仙境,雷州,基本合区就是弱国,每次都是垫底,弱国合区前,会有大号来拉拉国力,完事又转走,就两个队伍的活人国家,硬生生的给抬到了老二,游戏而已,里边充斥着太多不能见光的小动作,官方视而不见?就这么霍霍下去,别说什么吸引新玩家,老玩家都快被你们折腾没了!弄再好的资料片、职业,有什么用?吃老本的时代过去了,要学会创新,并且实事求是,不要搞那些小动作,大家谁都不傻的
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发表于 2022-12-29 13:42 | 显示全部楼层
这个谁没事算他呀,反正有数据号的国家最强。
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发表于 2022-12-29 13:58 | 显示全部楼层
这种情况都很多次了。。。。。。
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发表于 2022-12-29 14:22 | 显示全部楼层
人家转国你有啥法呢,转国需要金币,人家花了金币啊
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发表于 2022-12-29 14:29 | 显示全部楼层
创新有了吧 就是玩家满不满意的问题        
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发表于 2022-12-29 15:51 | 显示全部楼层
国力一直是个迷  希望能明朗化  每天涨多少国力? 都是哪些方面涨的?各涨了多少?
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发表于 2022-12-29 17:21 | 显示全部楼层
国力计算方式永远是个谜··
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发表于 2022-12-29 17:45 | 显示全部楼层
越创新  游戏越不好玩了啊!
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发表于 2022-12-29 17:52 | 显示全部楼层
没有办法,这个国力怎么算官方说了算!
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发表于 2022-12-29 19:21 | 显示全部楼层
国力就是个迷。谁也看不懂。只有GM懂
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