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[游戏建议] 职业属性区分问题

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发表于 2023-1-5 06:46 | 显示全部楼层
天师赤炎和玄冰都是各有优势没有**区别的。
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发表于 2023-1-5 06:48 | 显示全部楼层
现在的职业已经太多了,怎么都平衡不了了
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发表于 2023-1-5 07:08 | 显示全部楼层
跟着大号搞就不会错,
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发表于 2023-1-5 07:34 | 显示全部楼层
记得10多年前玩的一款游戏分的是仙魔,同一个职业分的两种,两种不同的**方法,仙就是群攻多,魔就是单攻多。有技能分支图,没有过多的说明,连游戏小白也看的明白。其实游戏就是放松心情从游戏里找到一个不同现实的自己,没必要把游戏技能搞的天花乱坠。
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发表于 2023-1-5 07:51 | 显示全部楼层
反正很多技能玩不明白凑合玩吧
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发表于 2023-1-5 07:54 | 显示全部楼层
没搞懂,反正没去研究过这个问题
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发表于 2023-1-5 08:47 | 显示全部楼层
还是以前的4个职业好玩,现在职业太多了反而感觉都不好玩了
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发表于 2023-1-5 09:00 | 显示全部楼层
职业细化这一块,黑川做的稀烂。平衡这一块压根就不要提了
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发表于 2023-1-5 09:10 | 显示全部楼层
现在就感觉别说小号了,中等号都扛不住打了,几个大号占你沙漠,没大号的弱国根本不敢去!!!
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发表于 2023-1-5 11:32 | 显示全部楼层
这样**的成本很高,难度也很大,等于又重新做两个职业,策划没那个闲工夫
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