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[游戏建议] 跨服国战第一阶段进攻时间延长

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发表于 2024-11-3 03:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
跨服国战第一阶段时间过短,在实力均衡或者相对较弱情况下实在过难完成进攻成功,导致现阶段情况玩家不愿意去报名参加国战,国战也就强国玩家的游戏。对于弱国来说只能被动挨打,无法让更多玩家去体验进攻玩法,对于现阶段游戏玩家数量情况在线玩家并不多小区内的玩家哪怕是强国都无法去进行国战玩法,因为时间上根本不够打死纣王,15分钟的时间去打纣王其中还要有部分时间纣王无敌以及回血,小区玩家少举例说明傲骨区强国幽州进攻云州无限复活情况才打掉纣王百分之六十的血,就这样的情况后幽州跟云州直接就不会互相报对方国战,要想继续打国战只能去对最弱国雷州去打,本就没有人的雷州在这种情况之下玩家毫无游戏体验,更多的会造成弱国玩家脱离游戏弃游死区。
我建议延长第一阶段时间两种方案,第一种是直接增加第一段国战时间10-15分钟,第二种是对第一阶段的纣王掉血情况去增加时间,分三阶段去增加时间,以百分之75,百分之50,百分之25,这样可以提高玩家积极性去完成对当前阶段的冲刺。现在的情况假如掉血量不理想情况下,玩家就直接放弃了对纣王的输出以至于放弃本次国战。望官方能够改善当前国战的游戏情况,远征的背景本就是国战游戏,如果玩家放弃了国战的**,我觉得就违背了游戏设计的初衷,就单纯的成为了一款只是单纯做装备打打BOSS挂机的单机游戏,现阶段的活动副本相对还可以,但是国战却不温不火。
                                                                                        勿忘初心
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 楼主| 发表于 2024-11-3 03:08 | 显示全部楼层
我觉得远征这款游戏,当初能够吸引大家来玩,就是因为国战玩法能够让大家体验到激情 兄弟 配合 指挥,也是能让全员玩家参与其中各尽其职,每个人都有参与感,都有自己的责任,国王该做什么丞相该干嘛元帅的职责又是什么等等官员,普通玩家参与厮击败,小号应该去采集等等,如果我得决议方案并不好,我觉得应该针对现阶段每个小区其实人员是有限的输出也是有限的,是不是应该针对国战玩法去改进或者改变出另一种国战地图方案呢
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发表于 2024-11-3 09:06 | 显示全部楼层
这个国战模式也很长时间了,该优化一下了,多增加PK对抗,**原地,增加剑仙存在性
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发表于 2024-11-3 09:17 | 显示全部楼层
剑仙没有无敌根本扛不住就是炮灰
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发表于 2024-11-3 09:19 | 显示全部楼层
我觉得现在国战还是不错,搞积分也快,就是奖励太少了,绑金都不给一点!
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发表于 2024-11-3 09:24 | 显示全部楼层
是啊现在的国战一点都不好玩,还没有以前的好玩
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发表于 2024-11-3 09:29 | 显示全部楼层
问题不是出在玩法上,出在差距上,
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发表于 2024-11-3 09:38 | 显示全部楼层
这个国战就是混时间的。。。。。。。。。。
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发表于 2024-11-3 09:42 | 显示全部楼层
无所谓的,只要奖励好就行一。
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发表于 2024-11-3 10:01 | 显示全部楼层
谁充钱多,谁说了算,这游戏变味了
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