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[游戏建议] 铁骑系统和殷刹的觉醒

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发表于 2025-1-7 14:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在远征打架很少有上铁骑了,没有当初费劲巴拉弄个麒麟营,去敌国沙漠打架刷功勋,如今的远征,关于铁骑最多还是用文韬增加攻防值,打架力拔千钧,但是现在攻防能力血量远远高于以前,力拔千钧打不出当初那种效果残血力拔下就结束,建议重新启动下骑战系统,把技能伤害调一些,枪系技能最好有类似殷刹**在天效果,连续眩晕,毕竟是国战游戏,骑马打架也配的上国战这两个字,也给老玩家体验下当年的情怀

说起职业平衡,建议增强殷刹职业,别的职业多多少少有解控技能,解除定身 解除减速,像灵狐倾城那简直是解控天花板,殷刹没有一丝解控技能,众所周知,远征职业谁控的多,谁就强,有些玩家写过天师9个控,幽冥几个控,灵狐控制也有3-4个,其他职业不一一介绍了,殷刹其实强度不弱,我见过有的贴发过,说厉害的玩家玩什么都厉害跟职业强弱无关,非要拿神兵套碾压一切,那说不过你,就说同战力打架,有人拿忘忧敢去硬钢拳师天师,也未必会输,可能对方不会玩,你自己会连招,那对方会认为拳师啥也不是,实际上与职业无关,再说殷刹,其实不弱,不弱的理由是变身后技能伤害挺可观,打先手能和其他职业刚一刚,配合龙皇20s回血,大不了一换一。弱点也很明显,技能太少,突进技能只有一个经常突过去再回来卡顿,连招衔接过程很容易被控住,对手一套就打残,位移逃跑技能没有,希望能给加些位移技能增加一些连击或者控制,同为近战,拳师武圣就很优越,有控有位移,打击感很强,还有小解控,聊胜于无,殷刹的定位是刺客还是什么,总之增强殷刹能让玩家有更多职业选择。
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发表于 2025-1-7 15:51 | 显示全部楼层
感觉没啥人在玩殷刹,不好玩
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发表于 2025-1-7 17:14 | 显示全部楼层
殷刹确实该优化,技能太少不说,那个108大技能读条就算了,出来就打三下,再看看其他职业的108,攻击次数是这职业的几倍
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发表于 2025-1-7 18:38 | 显示全部楼层
这个不能再加伤害了…大号一个铁骑技能差不多能秒中等号…再加还怎么玩
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发表于 2025-1-7 20:51 | 显示全部楼层
铁骑现在确实是很少有人用了  
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发表于 2025-1-7 20:54 | 显示全部楼层
殷殺现在打架确实是有点困难
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发表于 2025-1-7 21:20 | 显示全部楼层
铁骑现在除了篱笆其他好像都没啥用
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发表于 2025-1-7 22:12 | 显示全部楼层
现在铁骑都没有什么用
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发表于 2025-1-8 03:18 | 显示全部楼层
铁骑现在确实是很少有人用了  
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发表于 2025-1-8 05:36 | 显示全部楼层
现在大号小号差距**了,加强了照样被切瓜砍菜。
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