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[游戏建议] 【游戏建议】进一步减负及其他建议

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发表于 2022-9-18 17:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
区服:烈风区
角**名:o丶弑神小喵ノo
角**ID:1036928394
建议内容:
1.关于进一步减负:
这次策划把拿鼎改成了每周一三五,和采莲轮换,并且奖励也保持了不变,这个非常好,要表扬策划,但作为上班族来说,游戏日常任务依旧太多,感觉吃力,故而有以下建议:
1)采莲改为周一至周日随便哪天采集,总次数仍旧是6次不变,方便大家;
2)拿鼎改了,拉车也应调整,车行时间缩短一半,押金减半,周六周日改成安全日,镖车免疫所有攻击,让大家能休息一下,我们也不需要青龙刷BOSS,只是想周末休息一下。拉车任务本来就是**肋活动,很多人根本不拉,我看论坛出调查问是不是固定时间,这是犯了大忌,只会越来越多的人放弃这个活动而已。但是,拉车活动倒是可以恢复以前的,路线自定的形式(开130以后车行路线固定,以前落日沙漠,还可以拉马场,还有激情,现在根本就激情不起来);

2.家园系统:
1)家园的**实在是太粗制滥造了,就是每天拜访5次,也经常是提示**作冷却,**是不是太差了一点?还有经常卡家具的问题,能解决好不?
2)膜拜每月重弄,频率太高,浪费上班族时间,建议恢复刚出来的时候设定的膜拜属性永久,直到自己激活后顶替;当然了,如果一定要每月,建议**萌宝拜访功能;

3.武道会:
武道会是一个很激情的活动,也是老玩家都比较喜欢的活动,但现在几乎是沦为**肋,毫无悬念可言,小玩家更是没有参与度,就是混5000绑金的,建议如下:
1)时间冲突问题先解决好,9点武道会,BOSS也是9点刷新,蓬莱也是9点没结束,这种冲突尽量避免;
2)分组现在很显然是策划手工分的组,比如16强,在烈风区,肯定会把安朵组和火炎组分在上下两个半区,或许是怕哪一只土豪16强就输了面子挂不住,这样至少能有个第二。其实没有必要,比赛就是比赛,国际上的比赛有si亡之组也是常态,有黑马,能爆冷,有悬念才具有可玩性。建议按照战力段划分为高中低的场次——也就是大号场、中号场、小号场,这样大号对大号,中号对中号,小号对小号,提高大家的参与度。用全部打乱抽签的方式来决定分组,32强每4队一组,和球赛一样,打小组赛,循环积分制,前两名出线,16强开始淘汰赛进程,这样才会有可玩性。
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发表于 2022-9-18 21:58 | 显示全部楼层
不不不,分组这个我可以给你解释下,是按战力排的,左上是1,5又上是2,6,左下是3,7右下是4,8,历次都是这样的,每个区都是
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发表于 2022-9-18 22:06 | 显示全部楼层
武道会怎么说了再怎么改还是号大才有的玩
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发表于 2022-9-18 22:59 | 显示全部楼层
这减负减的有时都不能理解
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发表于 2022-9-18 23:05 | 显示全部楼层
你的这些建议大家不知道提了多少次,策划就是不听!诶
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发表于 2022-9-18 23:32 | 显示全部楼层
偷鼎改为一周三天以后 明显感觉轻松很多了
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发表于 2022-9-18 23:32 | 显示全部楼层
有些东西不能太细化了吧?
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发表于 2022-9-19 00:31 | 显示全部楼层
意见真的很中肯啊,不错
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发表于 2022-9-19 00:52 | 显示全部楼层
感觉以前周五的黄飞虎很好,分阶段:大号、中号、小号
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发表于 2022-9-19 01:12 | 显示全部楼层
武道会的建议我个人比较支持。。我也觉得是应该这样
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