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[游戏建议] 3/25维护后关于武圣的实战体验

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发表于 2025-3-25 21:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
3/25维护后武圣很多技能都缩短0.05秒冷却时间,并且复原了冲锋技能。哇原来的武圣又回来了,好兴奋,对此,本人跟几个朋友进行了实战pk,但是很不尽人意。首先是复原的冲锋技能跟原来技能**作是不相同的,原来的冲锋技能是先点技能图标,然后点方向,技能便生效,(单手可以完成),复原后的冲锋技能,**作上跟神羿翻**技能**作一模一样,必须2手**作,一手点方向一手点图标,,因此技能图标排列必须重新设计,放便**作。其次,还是没有复原锥心刺技能的原因,连续(0.65秒冷却)用破空斩(当锥心刺使用)攻击对方,嗙嚓嗙嚓,一**伤力都没有,跟原来的锥心刺技能没法比,原来锥心刺0.65秒瞬发持续流血伤害,减速,(拉仇恨),这个,副本下棋就可以看出来,打个小怪,嗙嚓嗙嚓,那里有用锥心刺一刀一个自在方便,还可以把怪拉过来。原先的破空斩设计主要是定位对方的作用,没实际攻击力,短兵相接主要还用锥心刺,而不用破空斩。因此,这次改版的最大的败笔,就是没有复原原先的锥心刺和骨碎。**作起来怪怪的,一点不流畅。
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发表于 2025-3-25 22:32 | 显示全部楼层
你厉害的很啊。没把你招聘去。让你做策划
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发表于 2025-3-25 22:45 | 显示全部楼层
本身就是个近身老职业     
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发表于 2025-3-25 23:23 | 显示全部楼层
楼主玩武圣玩出门道了!羡慕羡慕。
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发表于 2025-3-26 00:06 | 显示全部楼层
已经很强了,已经不是说单挑可以吊打拳师吗?只要把拳师干下去就可以了,又能扛
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发表于 2025-3-26 00:57 | 显示全部楼层
有就好了,不可能一次就好,现在技术人员不是原来那个
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发表于 2025-3-26 01:33 | 显示全部楼层
你研究的这么透彻阿
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发表于 2025-3-26 02:19 | 显示全部楼层
我也觉得,而且都是高躲闪,现在一次没中,就要等几秒了,以前可以连打几下直到到上流血
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发表于 2025-3-26 05:35 | 显示全部楼层
你这说的都是内行的门道呀,我这外行看看热闹。
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发表于 2025-3-26 05:52 | 显示全部楼层
现在这个样子近身职业都没用
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