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[游戏建议] 吐槽新版斩妖活动

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发表于 2025-12-24 16:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨天更新后,开了新版的斩妖活动,大家都不太满意,主要有以下几点:

1.过于繁琐
以前斩妖,可以打1星,也可以选择2星和3星,小号一般打1星,普通号2星,大号抢3星,这样能保证大家都能完成任务,时间大概是5~10分钟,现在无论大号小号,都是随机给,跑的地方也是各不相同,这样导致做任务的时间**延长,非常繁琐。。。

2.活跃度过低
以前斩妖,一个给5活跃,一周30个,现在,一个怪才3活跃,一个人一天招3次,然后要等1个多小时才能再召唤2个,就算这样,才15点,之后要去混别人的,3星以上的,才会有奖励,这样大家的活跃度怎么搞?每天60点都达不到。。。

3.怪太难打
怪的血很厚,三星怪的血厚度,远远超过原来神器西的二星怪,小号单独是很难打死的,需要组队,但远征现在各个区的人气,要拉人,打满9次,实在是有难度的;加上中立区,有些带上着别**号一直捣乱,一直抢,连基本的任务都做不成,谈何去获取魂玉之类的东西提升战力呢?最后不就是便宜了几个人,大部分人都不获益。。。

建议:
斩妖活动从原来的200个一周,到调整为30个一周,目的是减负,虽然也有吐槽的地方,但总体大号小号都能完成活跃度,获得一定的星魂兑换物品,现在新的斩妖方式,不仅**增加了时间成本,上班族没时间做(本来10分钟搞定的,现在估计要1小时,加上晚上活动,BS,太多太繁琐了),新材料获取难度还很大,应降低难度。

建议,可以自选召唤BS的星级,比如小号打不了,就自选1~3星的,1~2星可以在安全的地图打,3星可以在本国非安全地图打,4星5星必须在中立地图非安全区打,位置可以随机自选,大量降低怪的血量,不要让日常任务占用太多的活动时间,减少掉落物品,改为大部分可以在星魂商店兑换;

游戏是大家生活的调剂,玩得开心,轻松,才长久,大部分人都不觉得好玩的,只会劝退玩家~~
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发表于 2025-12-24 17:40 | 显示全部楼层
虽然老区还没开 但看到论坛里没人说好的 还是希望老区别开了
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发表于 2025-12-24 17:56 | 显示全部楼层
虽然没打过,但楼主分析的有理有据,赞一个。
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发表于 2025-12-24 17:58 | 显示全部楼层
支持你,现在越来越累了
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发表于 2025-12-24 18:06 | 显示全部楼层
   这个是梦想的吧,经典没有吧
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发表于 2025-12-24 18:44 | 显示全部楼层
关键现在一个妖110万血,,小号打一个死好多次,,**打都死了几次
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发表于 2025-12-24 19:29 | 显示全部楼层
建议不错哈确实太繁琐了
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发表于 2025-12-24 19:59 | 显示全部楼层
非常的赞同你的说法 真的太累了  ** 策划 不知道怎么想的
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发表于 2025-12-24 20:07 | 显示全部楼层
还是原来斩妖好,一星砍几只活跃度就够了,现在改的小号没法打,招出打不死还有人抢
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发表于 2025-12-24 20:13 | 显示全部楼层
隐世高人27315333 发表于 2025-12-24 17:40
虽然老区还没开 但看到论坛里没人说好的 还是希望老区别开了

斩妖现在改的 摸不着头脑  搞不懂
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