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[互动广场] 2026远征OL游戏优化大全(持续更新ing...)

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发表于 2026-1-6 15:58 | 显示全部楼层 |阅读模式




2026年5月



5月26日



5月19日


1.调整记忆符读条时间,与回城卷轴读条时长保持一致。使用回城卷轴、记忆符时,自动清除天师净心术和时空之门、灵狐冻结、剑仙剑气护体、殷刹神龙守护的无敌状态。

2.自动战斗系统调整:神打之召唤、惩恶扬善、神罚天 怒、九天玄雷、毁天灭地、万物一气等技能可设置自动施放。


5月12日


1.取消武道会半决赛和总决赛期间不能报名国战的限 制。

2.根据热心玩家建议,异火材料存放默认数值为包裹里此材料的最大数量。

3.国王专属坐骑调整:国王专属坐骑需在女娲后人处领取,任期内只能领取一次。

4.聚珍坊商城个人兑换次数,全区兑换次数更新,部分商品价格调整。


5月5日




2026年4月


4月28日


1.调整2锭绑银包向杂货商出售的价格。


4月21日


1.职业技能吸血效果调整为只对玩家生效,如下:

武圣:斗气激

殷刹:狂化怒火

灵狐:花之风·觉醒,狐仙庇护


4月14日


1.【六厄之渊】调整:丹霞地图新增2个镜像地图,玩家可以通过福地3个入口进入到不同的丹霞地图,丹霞地图怪物刷新时间减少。

2.【六厄之渊】挂机优化默认挂机模式为攻击怪物,挂机模式可长按挂机图标切换。

3.【六厄之渊】魔龙降临活动时间调整:调整为14点、22点两个时间段且魔龙首领降临的同时会召唤2个分身。

4.【六厄之渊】强行登录优化:电脑端支持强行登录,强行登录则对方将会掉线,掉线后装备可能会掉落在地上成为装备宝箱。

5.【六厄之渊】队伍成员不在同一地图时体力消耗不递减。

6.星魂商店部分法宝飞升材料兑换次数和积分调整。

7.修复元神异化减少元神出窍冷却失效问题。

8.拥有弑神隐cang龙且已激活魅力图鉴的玩家,可使用指定道具觉醒龙脉,在坐骑魅力界面开启。升级龙脉可解锁主脉升级及对应技能,龙脉满级后将解锁专属坐骑皮肤,可在魅力系统页面更换。[压测区无此条优化]


4月7日


1.包裹中【新春福运节】活动的相关物品将在维护后进行回收补偿处理,玩家登录打开包裹即可收到相应物资补偿。

2.六厄之渊支持Windows7系统运行。

3.修复“跨服竞拍”功能在没有开启“洪荒世界”服wu器异常开启的问题。



2026年3月


3月31日


1.优化六丁异火足迹光效。

2.鬼谷二次调整:

(1)画地为牢攻击距离由由10格上调至12格。

(2)猛虎出笼攻击距离由12格上调至14格。

(3)陷阱da师攻击距离由10格上调至14格。

(4)一念成魔状态下新增基础生命上限增加50%。

(5)经脉-璇玑xué:流光护体每秒回复血量5.4%调整为可抵抗25%的伤害,最多抵抗自身30%生命的伤害。

(6)修正烽火狼烟会被打断的问题。

3.由于双端互通数据同步影响,六厄之渊神印的共鸣属性可能出现小幅变化,请前往六厄之渊重新穿戴神印并点击共鸣后小退游戏,即可恢复正常。


3月24日


1.应热心玩家建议,异火增幅和共鸣材料存放调整,材料不需要再放背包或仓库,可直接存放到异火系统里,材料存放后将不能再取出(请慎重),每种材料最多存3万个。

2.已使用的时装不能再在乾坤炉进行材料溶解。

3.天师技能调整:

【远征2】

(1)净心术:冷却时间调整为60秒。

(2)时空之门:冷却时间调整为60秒。

(3)寒冰护体:状态持续时间修正为技能描述表述时间。

(4)能量护盾:状态持续时间修正为技能描述表述时间。

【压测版】&【经典版】:

(1)寒冰护体:寒冰护体状态持续时间下调至6-9秒,与冰盾持续时间一致。

(2)能量护盾:能量护盾状态持续时间下调至6-9秒,与冰盾持续时间一致。


3月17日


1.领袖战旗优化:现在领袖战旗会优先于所有种类战旗消耗复活次数。

2.应热心玩家建议:修改上古祭坛F12隐藏模式对摆摊角se不生效。

3.应热心玩家建议:洪荒世界周日黄飞虎首领刷新时间调整为21:20。【此条仅在经典版更新】


【压测版】&【经典版】

职业平衡调整:

        (1)武圣技能调整:

        破釜沉舟:持续时间由20秒下调至10秒。

        金 刚护体:金 刚护体持续时间由20秒下调至10秒,减伤调整为只减技能伤害,受控下可用调整为不可用。

        疾风突刺:和猛击加入冷却组,公共冷却700毫秒。

        猛击:和疾风突刺加入冷却组,公共冷却700毫秒,使用时不再清除减速和定身的效果。

        冲锋:和威震八方加入冷却组,公共冷却3秒。

        威震八方:和冲锋加入冷却组,公共冷却3秒。

        挑衅:持续时间由6秒下调至3秒,挑衅和群体挑衅共用5秒的免疫时间。

        (2)灵狐技能调整:

        倾城:受击回血由60%下调至30%,免伤调整为只减技能伤害,受控下可用调整为不可用,祝融元神效果由解除所有控制调整为额外免疫恐惧效果,15级祝融勋章效果不变仍为免疫所有控制效果。

        幻狐蜃影:使用保护移除,即对有免疫幻狐蜃影的目标也能使用技能但无效果。

        (3)鬼谷技能调整:

        鬼谷:

        挥毫:技能攻击系数提高。

        御剑:僵直时间下调。

        幻箭:合并破碎诀流血效果,流血系数下调,冷却时间下调,僵直时间下调,攻击距离增加,技能攻击系数提高。

        破碎诀:技能已删除。

        猛虎出笼:技能攻击系数提高。

        画地为牢:取消控制递减类型,伤害次数和控制时间下调,技能攻击系数提高。

        暗涌:解锁等级下调。

        流光护体:移除效果衰减,冷却时间上调。

        幻影无形:回到原地时的隐身效果移除。

        战意滔天:有概率抵抗流血上调为100%概率免疫流血。

        神算:冷却时间调整为3秒。

        修仙:

        驭龙术:减速时间下调,冷却时间下调,僵直时间下调。

        乾坤一掷:僵直时间和命中时间下调,加快施法动作速率。

        烽火狼烟:施法无法被打断,技能攻击系数提高。

        呼风唤雨:只能在未入魔状态下使用,技能攻击系数提高。

        浮光掠影:新增技能,召唤1个自身幻象并使用挥毫攻击主体目标,幻象存在8秒后消失。

        镇岳灵域:新增技能,在自己脚下放置一个8尺的法阵,在法阵内自己免疫减速封魔,持续8秒。

        修魔:

        一念成魔:化身成魔,法术攻击提高25%,防御降低30%,清除所有减益效果,免疫减速且移动速度提高30%,持续40秒,变身过程中无敌1秒,冷却时间下调,僵直时间下调。

        狂击:使目标移动速度降低30%调整为受到的治疗效果降低40%,持续2秒。

        惊天一击:勾选技能自动使用后,可直接对目标使用,技能攻击系数下调。

        惊天一击二段:降低法术防御调整为对处于惊天一击眩晕状态下的目标伤害增加30%,技能攻击系数提高。

        月落:蓄气时间下调,技能攻击系数提高。

        逍遥·觉醒:

        狂击·觉醒:额外减速效果上调。

        雷霆震击·觉醒:额外减速调整为4秒的流血伤害。

        惊天一击·觉醒:额外减速调整为降低范围内目标10%法术防御,持续6秒。

        翻云覆雨·觉醒:额外减速效果上调。

        窃取:技能已删除。

        驱魔:减速效果上调,勾选技能自动使用后,可直接对目标使用,技能攻击系数提高。

        画魂·觉醒:

        火焰陷阱:技能已删除。

        冰冻陷阱:技能已删除。

        闪光陷阱:技能已删除。

        流光护体·觉醒:新增,冷却时间减少5秒。

        御剑·觉醒:新增,定身概率增加10%。

        战意滔天·觉醒:新增,额外增加10%的穿透率。

        镇岳灵域·觉醒:新增,额外免疫定身。

        陷阱da师:释放位置调整为可选择位置释放,不能在一念魔状态下释放,放大范围。

        元神:

        玄冥:幻影无形升级为万里无踪,首次位移时对目标位置造成击退。

        勋章3级:伤害+2%

        勋章6级:伤害+3%

        勋章9级:回到原位时跑步速度+10%,持续5秒。

        勋章12级:回到原位时跑步速度+20%,持续5秒。

        勋章15级:回到原位时防御提升35%,持续5秒。

        共工:浮光掠影升级为水月空明,召唤幻影时自身隐身3秒。

        勋章3级:幻象持续时间增加1秒。

        勋章6级:幻象持续时间增加1秒。

        勋章9级:隐身持续时间增加1秒。

        勋章12级:隐身持续时间增加1秒。

        勋章15级:幻像攻击时有50%的概率击晕目标1秒(10秒内免疫击晕)。

        祝融:九劫涅槃升级为红莲地狱,添加5秒灼烧伤害。

        勋章3级:伤害+2%

        勋章6级:伤害+3%

        勋章9级:掉血持续伤害+5%

        勋章12级:掉血持续时间增加1秒。

        勋章15级:范围+2

        弇兹:暗涌升级为雷霆涌动,触发时停留在范围中的目标将会受到伤害(调整:命中时间-0.5秒,群体100%击飞)。

        勋章3级:伤害+2%

        勋章6级:伤害+3%

        勋章9级:范围+1

        勋章12级:范围+1

        勋章15级:击飞眩晕状态增加1秒。

        经脉:

        廉泉xué:提升目标受到[幻箭]持续伤害的持续时间2秒,[幻箭]锁定目标攻击。

        璇玑xué:回血量翻倍。

        中脘xué:强化[流光护体]效果,100%几率清除有害状态。




3月10日


【远征2】

1.职业平衡调整:

        (1)武圣技能调整:

        破釜沉舟:持续时间由20秒下调至10秒。

        金 刚护体:金 刚护体持续时间由20秒下调至10秒,减伤调整为只减技能伤害,受控下可用调整为不可用。

        疾风突刺:和猛击加入冷却组,公共冷却700毫秒。

        猛击:和疾风突刺加入冷却组,公共冷却700毫秒,使用时不再清除减速和定身的效果。

        冲锋:和威震八方加入冷却组,公共冷却3秒。

        威震八方:和冲锋加入冷却组,公共冷却3秒。

        挑衅:持续时间由6秒下调至3秒,挑衅和群体挑衅共用5秒的免疫时间。

        (2)灵狐技能调整:

        倾城:受击回血由60%下调至30%,免伤调整为只减技能伤害,受控下可用调整为不可用,祝融元神效果由解除所有控制调整为额外免疫恐惧效果,15级祝融勋章效果不变仍为免疫所有控制效果。

        幻狐蜃影:使用保护移除,即对有免疫幻狐蜃影的目标也能使用技能但无效果。

        (3)鬼谷技能调整:

        鬼谷:

        挥毫:技能攻击系数提高。

        御剑:僵直时间下调。

        幻箭:合并破碎诀流血效果,流血系数下调,冷却时间下调,僵直时间下调,攻击距离增加,技能攻击系数提高。

        破碎诀:技能已删除。

        猛虎出笼:技能攻击系数提高。

        画地为牢:取消控制递减类型,伤害次数和控制时间下调,技能攻击系数提高。

        暗涌:解锁等级下调。

        流光护体:移除效果衰减,冷却时间上调。

        幻影无形:回到原地时的隐身效果移除。

        战意滔天:有概率抵抗流血上调为100%概率免疫流血。

        神算:冷却时间调整为3秒。

        修仙:

        驭龙术:减速时间下调,冷却时间下调,僵直时间下调。

        乾坤一掷:僵直时间和命中时间下调,加快施法动作速率。

        烽火狼烟:施法无法被打断,技能攻击系数提高。

        呼风唤雨:只能在未入魔状态下使用,技能攻击系数提高。

        浮光掠影:新增技能,召唤1个自身幻象并使用挥毫攻击主体目标,幻象存在8秒后消失。

        镇岳灵域:新增技能,在自己脚下放置一个8尺的法阵,在法阵内自己免疫减速封魔,持续8秒。

        修魔:

        一念成魔:化身成魔,法术攻击提高25%,防御降低30%,清除所有减益效果,免疫减速且移动速度提高30%,持续40秒,变身过程中无敌1秒,冷却时间下调,僵直时间下调。

        狂击:使目标移动速度降低30%调整为受到的治疗效果降低40%,持续2秒。

        惊天一击:勾选技能自动使用后,可直接对目标使用,技能攻击系数下调。

        惊天一击二段:降低法术防御调整为对处于惊天一击眩晕状态下的目标伤害增加30%,技能攻击系数提高。

        月落:蓄气时间下调,技能攻击系数提高。

        逍遥·觉醒:

        狂击·觉醒:额外减速效果上调。

        雷霆震击·觉醒:额外减速调整为4秒的流血伤害。

        惊天一击·觉醒:额外减速调整为降低范围内目标10%法术防御,持续6秒。

        翻云覆雨·觉醒:额外减速效果上调。

        窃取:技能已删除。

        驱魔:减速效果上调,勾选技能自动使用后,可直接对目标使用,技能攻击系数提高。

        画魂·觉醒:

        火焰陷阱:技能已删除。

        冰冻陷阱:技能已删除。

        闪光陷阱:技能已删除。

        流光护体·觉醒:新增,冷却时间减少5秒。

        御剑·觉醒:新增,定身概率增加10%。

        战意滔天·觉醒:新增,额外增加10%的穿透率。

        镇岳灵域·觉醒:新增,额外免疫定身。

        陷阱da师:释放位置调整为可选择位置释放,不能在一念魔状态下释放,放大范围。

        元神:

        玄冥:幻影无形升级为万里无踪,首次位移时对目标位置造成击退。

        勋章3级:伤害+2%

        勋章6级:伤害+3%

        勋章9级:回到原位时跑步速度+10%,持续5秒。

        勋章12级:回到原位时跑步速度+20%,持续5秒。

        勋章15级:回到原位时防御提升35%,持续5秒。

        共工:浮光掠影升级为水月空明,召唤幻影时自身隐身3秒。

        勋章3级:幻象持续时间增加1秒。

        勋章6级:幻象持续时间增加1秒。

        勋章9级:隐身持续时间增加1秒。

        勋章12级:隐身持续时间增加1秒。

        勋章15级:幻像攻击时有50%的概率击晕目标1秒(10秒内免疫击晕)。

        祝融:九劫涅槃升级为红莲地狱,添加5秒灼烧伤害。

        勋章3级:伤害+2%

        勋章6级:伤害+3%

        勋章9级:掉血持续伤害+5%

        勋章12级:掉血持续时间增加1秒。

        勋章15级:范围+2

        弇兹:暗涌升级为雷霆涌动,触发时停留在范围中的目标将会受到伤害(调整:命中时间-0.5秒,群体100%击飞)。

        勋章3级:伤害+2%

        勋章6级:伤害+3%

        勋章9级:范围+1

        勋章12级:范围+1

        勋章15级:击飞眩晕状态增加1秒。

        经脉:

        廉泉xué:提升目标受到[幻箭]持续伤害的持续时间2秒,[幻箭]锁定目标攻击。

        璇玑xué:回血量翻倍。

        中脘xué:强化[流光护体]效果,100%几率清除有害状态。


【压测版】&【经典版】:



3月3日


1.应热心玩家建议,调整文明6、文明7大区世界频道角se最低发言等级。





2026年2月


2月24日



2月17日


1.福运节的“欢”“度”“春”字帖从日常任务改为新春福运到任务,需到青龙城活动大使接取任务。


2月10日


1.坐骑魂玉系统使用缰绳升级魂力时需要消耗银两,1-125级消耗绑定银两,后续升级需要消耗非绑银两。

2.占星台活动将于每个新区开服第五天12:00开启,持续7天。[压测区无此条优化]

3.魅力图鉴异常修复,霜翎·曜翎、霜翎·砚雪、霜翎·未濯图鉴需重新穿戴激活。[压测区无此条优化]


2月3日


1.应热心玩家建议,神器之城怪物刷新间隔大幅缩短。

2.应热心玩家建议,游戏内已悄然上线“妖兽频道”功能:

点击聊天频道右下角【设置】按钮 -> 在频道列表中勾选/取消“妖兽频道”即可。

3.优化新春福运节中福星、福笺物品图标显示。

4.风尚S2赛季调整:乾坤印无法兑换S1赛季泥纹语系列时装。[压测区无此条优化]



2026年1月


1月27日



1月20日


1.应热心玩家建议,角sè上线不再把当前血量设置满,血量为上次下线时的血量。

2.应热心玩家建议,文明7游戏世界修理神器地点置换到神器之城(打开小地图有神农鼎详细位置)。

3.应热心玩家建议,维护更新后将不再清除剩余禁言时间。

4.封神之战调整:战场流程调整纣王需进攻方摧毁拒马后降临。



1月13日


【远征2】&【经典版】:

1.世界文明1-2攻击榜低于第300名的战力的角sè下线不增加繁荣度。

2.通行证增加祀荒平妖录获得通行证经验。


【压测版】



1月6日


1.魂玉碎片加入寄售,可在寄售系统中上架物品。

2.魂玉合成、洗练、变形规则说明:cāo作前所有材料全非绑则结果为非绑,其余情况结果均得绑定。

3.低于攻击榜第200名的战力的角sè下线不增加繁荣度。




《远征OL》运营团队


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发表于 2026-1-6 16:17 | 显示全部楼层
有几个区超过200个角**?

点评

老区一般是有的吧  详情 回复 发表于 2026-1-6 17:25
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 楼主| 发表于 2026-1-6 17:25 | 显示全部楼层
user439062486 发表于 2026-1-6 16:17
有几个区超过200个角**?

老区一般是有的吧
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发表于 2026-1-6 20:20 | 显示全部楼层
这个老区有,新区就没那么多啦
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发表于 2026-1-6 22:36 | 显示全部楼层
Aaaaaaaaaa回复帖子太繁琐够了
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发表于 2026-1-6 22:47 | 显示全部楼层
我们老区还是有的,还会超过吧
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发表于 2026-1-6 23:08 | 显示全部楼层
老区也少有啊。谁能玩得过来啊。
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发表于 2026-1-6 23:19 | 显示全部楼层
老区一个团队能有近500+人啊。
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发表于 2026-1-7 00:37 | 显示全部楼层
老区有是有这么多好 但是现在基本每个国家的活人差不多40-50来号人
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发表于 2026-1-7 07:32 | 显示全部楼层
我们区,所有活人不超都没有多少,你直接来个200加
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